Танкам и кораблям добавят соседей

«Леста» вложит до $30 млн в паблишинг новых игр

Российская студия разработки видеоигр «Леста» («Мир танков», «Мир кораблей») запустила издательское направление бизнеса. Компания намерена вложить $10–30 млн в паблишинг сторонних российских и зарубежных видеоигр на отдельной площадке. В числе целевых регионов — Россия и Латинская Америка. Так студия продолжает попытки диверсифицировать бизнес, чтобы снизить долю выручки от своих якорных проектов, доставшихся студии после разделения бизнеса с Wargaming.

Фото: Дмитрий Лебедев, Коммерсантъ

Фото: Дмитрий Лебедев, Коммерсантъ

Российский разработчик видеоигр «Леста» («Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz) запускает площадку для дистрибуции видеоигр BASE, рассказали “Ъ” представители сервиса. Целевыми рынками там видят Россию и СНГ, Латинскую Америку, а также «еще один макрорегион», который пока не раскрывают.

До конца года на площадке будут представлены одна зарубежная игра — китайская SuperBall, а также российская MMO (Massively Multiplayer Online Game, массовая многопользовательская игра) RPG Royal Quest.

В 2024 году компания рассчитывает расширить портфель издаваемых игр до «шести-десяти проектов, в первую очередь китайских и корейских тайтлов».

Инвестиции в развитие направления (речь идет о подписании контрактов с зарубежными правообладателями, локализации игр, затратах на инфраструктуру, не включая затрат на маркетинг) в 2024 году в BASE оценивают на уровне $10–30 млн, в зависимости от «масштаба зарубежных игр», на издание которых компания сможет подписать соглашения с правообладателями. «В горизонте пяти лет мы рассчитываем, что BASE сможет зарабатывать до 20–30% от оборотов своей партнерской структуры — Lesta Games»,— сказал “Ъ” представитель площадки.

Судя по данным политики конфиденциальности, опубликованным на сайте площадки, оператором BASE выступает ООО «Диджитал Лайн», зарегистрированное 5 сентября. 100% принадлежит Даниилу Волкову, по данным “Ъ”, это сотрудник «Лесты». Источник “Ъ” на игровом рынке называет господина Волкова «крайне близким» к Малику Хатажаеву — владельцу «Лесты». В самой «Лесте» не отрицают свою связь с BASE и поясняют, что это «выделенный бренд, переданный в управление менеджменту». По данным «СПАРК-Интерфакс», по итогам прошлого года выручка ООО «Леста» составила 3,79 млрд руб. при чистой прибыли 365 млн руб.

«Леста» до 2022 года была частью международной компании Wargaming, а этой весной занялась диверсификацией продуктового портфеля, купив у Fulqrum Games права на MMO RPG Royal Quest (см. “Ъ” от 10 апреля). Тогда источники “Ъ” говорили о желании студии «снизить зависимость от своих основных продуктов», права на которые достались ей после ее отделения от Wargaming. В ноябре Forbes сообщал, что студия вложит $25–30 млн в разработку новой AAA-онлайн-игры, сроки выхода проекта в компании не раскрыли.

Глава «Организации развития видеоигровой индустрии» Василий Овчинников соглашается, что при наличии достаточных финансовых ресурсов «и с тем дефицитом контента, который сегодня есть на российском рынке» не предпринимать попытки издавать в России зарубежные игры «просто глупо». «Возможность для выхода на российский рынок еще возможных онлайн-игр, уверен, есть. Корейские и китайские игры себя неплохо показывают на нашем рынке, есть аудитория и даже фанатская база. Но нам хотелось бы, чтобы большую популярность набирали и отечественные онлайн-игры»,— говорит он.

Дмитрий Чернышенко, вице-премьер, 26 апреля на форуме «Знание. Первые» (цитата по РБК):

«Аудитория игр в нашей стране, наши геймеры являются объектом изучения иностранных разведок с целью вербовки».

Рынок MMO-игр достаточно насыщен, но все проекты появились достаточно давно, и «пользователи начали выгорать», говорят в VK Play, поэтому сформировался запрос на новый контент. Собеседник “Ъ” в крупном дистрибуторе подчеркивает, что после 2022 года в России не издавалось новых качественных онлайн-игр, «при этом аудитория у таких игр в стране традиционно большая, она может достигать 15 млн человек и выше».

Один из источников “Ъ” говорит, что попытки наладить дистрибуцию зарубежных онлайн-игр в России сейчас предпринимает и Astrum (там отказались от комментариев), «фактически компании борются друг с другом за одни и те же азиатские продукты».

Никита Королев

Зарегистрируйтесь, чтобы дочитать статью

Еще вы сможете настраивать персональную ленту, управлять рассылками и сохранять статьи, чтобы читать позже

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...