Коммерсантъ FM

Танкам и кораблям добавят соседей

«Леста» вложит до $30 млн в паблишинг новых игр

Российская студия разработки видеоигр «Леста» («Мир танков», «Мир кораблей») запустила издательское направление бизнеса. Компания намерена вложить $10–30 млн в паблишинг сторонних российских и зарубежных видеоигр на отдельной площадке. В числе целевых регионов — Россия и Латинская Америка. Так студия продолжает попытки диверсифицировать бизнес, чтобы снизить долю выручки от своих якорных проектов, доставшихся студии после разделения бизнеса с Wargaming.

Фото: Дмитрий Лебедев, Коммерсантъ

Фото: Дмитрий Лебедев, Коммерсантъ

Российский разработчик видеоигр «Леста» («Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz) запускает площадку для дистрибуции видеоигр BASE, рассказали “Ъ” представители сервиса. Целевыми рынками там видят Россию и СНГ, Латинскую Америку, а также «еще один макрорегион», который пока не раскрывают.

До конца года на площадке будут представлены одна зарубежная игра — китайская SuperBall, а также российская MMO (Massively Multiplayer Online Game, массовая многопользовательская игра) RPG Royal Quest.

В 2024 году компания рассчитывает расширить портфель издаваемых игр до «шести-десяти проектов, в первую очередь китайских и корейских тайтлов».

Инвестиции в развитие направления (речь идет о подписании контрактов с зарубежными правообладателями, локализации игр, затратах на инфраструктуру, не включая затрат на маркетинг) в 2024 году в BASE оценивают на уровне $10–30 млн, в зависимости от «масштаба зарубежных игр», на издание которых компания сможет подписать соглашения с правообладателями. «В горизонте пяти лет мы рассчитываем, что BASE сможет зарабатывать до 20–30% от оборотов своей партнерской структуры — Lesta Games»,— сказал “Ъ” представитель площадки.

Судя по данным политики конфиденциальности, опубликованным на сайте площадки, оператором BASE выступает ООО «Диджитал Лайн», зарегистрированное 5 сентября. 100% принадлежит Даниилу Волкову, по данным “Ъ”, это сотрудник «Лесты». Источник “Ъ” на игровом рынке называет господина Волкова «крайне близким» к Малику Хатажаеву — владельцу «Лесты». В самой «Лесте» не отрицают свою связь с BASE и поясняют, что это «выделенный бренд, переданный в управление менеджменту». По данным «СПАРК-Интерфакс», по итогам прошлого года выручка ООО «Леста» составила 3,79 млрд руб. при чистой прибыли 365 млн руб.

«Леста» до 2022 года была частью международной компании Wargaming, а этой весной занялась диверсификацией продуктового портфеля, купив у Fulqrum Games права на MMO RPG Royal Quest (см. “Ъ” от 10 апреля). Тогда источники “Ъ” говорили о желании студии «снизить зависимость от своих основных продуктов», права на которые достались ей после ее отделения от Wargaming. В ноябре Forbes сообщал, что студия вложит $25–30 млн в разработку новой AAA-онлайн-игры, сроки выхода проекта в компании не раскрыли.

Глава «Организации развития видеоигровой индустрии» Василий Овчинников соглашается, что при наличии достаточных финансовых ресурсов «и с тем дефицитом контента, который сегодня есть на российском рынке» не предпринимать попытки издавать в России зарубежные игры «просто глупо». «Возможность для выхода на российский рынок еще возможных онлайн-игр, уверен, есть. Корейские и китайские игры себя неплохо показывают на нашем рынке, есть аудитория и даже фанатская база. Но нам хотелось бы, чтобы большую популярность набирали и отечественные онлайн-игры»,— говорит он.

Дмитрий Чернышенко, вице-премьер, 26 апреля на форуме «Знание. Первые» (цитата по РБК):

«Аудитория игр в нашей стране, наши геймеры являются объектом изучения иностранных разведок с целью вербовки».

Рынок MMO-игр достаточно насыщен, но все проекты появились достаточно давно, и «пользователи начали выгорать», говорят в VK Play, поэтому сформировался запрос на новый контент. Собеседник “Ъ” в крупном дистрибуторе подчеркивает, что после 2022 года в России не издавалось новых качественных онлайн-игр, «при этом аудитория у таких игр в стране традиционно большая, она может достигать 15 млн человек и выше».

Один из источников “Ъ” говорит, что попытки наладить дистрибуцию зарубежных онлайн-игр в России сейчас предпринимает и Astrum (там отказались от комментариев), «фактически компании борются друг с другом за одни и те же азиатские продукты».

Никита Королев

Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы дочитать статью

Это бесплатно и вы сможете читать все закрытые статьи «Ъ»

Новости компаний Все

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...