Инженер Палмер Лаки, который разработал гарнитуру виртуальной реальности Oculus Rift, анонсировал аксессуар NerveGear, который способен убить владельца при поражении его аватара в игре. Он отметил, что шлем является не гаджетом, а произведением искусства.
Фото: Блог Палмера Лаки
«Идея привязать свою реальную жизнь к своему виртуальному аватару всегда завораживала меня — вы моментально поднимаете ставки до максимального уровня и заставляете людей кардинально переосмыслить то, как они взаимодействуют с виртуальным миром и игроками внутри него,— пояснил господин Лаки.— Прокачанная графика может сделать игру более реальной, но только угроза серьезных последствий может сделать игру реальной для вас и любого другого человека в игре. Это область механики видеоигр, которая никогда не исследовалась, несмотря на долгую историю реальных видов спорта с аналогичными ставками».
NerveGear представляет собой гарнитуру Quest Pro, в которой в области лба пользователя установлены три заряда взрывчатки. Когда срабатывает узкополосный фотодатчик, считывающий мигание экрана красным, характерное для поражения в игре, заряды активируются, убивая игрока в реальности.
Господин Лаки пообещал создать механизм защиты от несанкционированного доступа, который сделает невозможным снятие или уничтожение гарнитуры. Отдельно разработчик NerveGear подчеркнул, что его проект не более чем образец современного провокационного искусства.