В России в полтора раза увеличилось количество образовательных программ по направлению разработки видеоигр

В 2020–2022 годах количество русскоязычных образовательных программ для игровой индустрии выросло на 45%. Об этом говорится в исследовании игровой площадки VK Play, VK Образования и национального исследовательского университета ИТМО. Рост наблюдался как в онлайн-курсах, так и в вузовском образовании — количество программ бакалавриата и магистратуры увеличилось на четверть.

Исследователи сумели обнаружить 233 образовательных программ в геймдеме (включая 40 программ высшего образования), их количество за прошедший год увеличилось на 97. Наибольшая доля у курсов и интенсивов — их доля составляет 71%, из них три четверти проходят в онлайн-формате. Средняя стоимость курса повышения квалификации или переподготовки составляет 186 тыс. руб.

На программы высшего образования приходится 21% от общего количество программ, причем в бакалавриате для студентов доступно 1,5 тыс. бюджетных мест, а в магистратуре — 235. Стоимость полного обучения в бакалавриате в среднем составляет около 1,1 млн руб., а в магистратуре — 555 тыс. руб.

Три четверти образовательных программ рассчитаны на взрослую аудиторию старше 18 лет. Программы для детей и для школьников составляют 15%, большинство имеют офлайн-формат. Стоимость таких программ в среднем составляет 64,9 тыс. руб. для детей, 423 тыс. руб.— для среднего профессионального образования.

Свыше половины обучающих программ нацелены на навыки IT-разработки, около четверти — на гейм-дизайн. Далее идут арт, тестирование и другие. В 2020–2022 годах закрылось менее 10% образовательных программ для игровой индустрии.

Евгений Федуненко

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...