Мартингейл и другие

Корреспондент "Ъ-Настоящей игры" Зиновий Фридкин изучил основные системы игры на рулетке и предложил свой способ, при помощи которого можно обыгрывать казино.

Рулетку обыграть нельзя. Что вложено в это утверждение о неминуемом и неизбежном, как закат солнца, опустошении ваших карманов? Математика, математика и только математика. Ничего личного со стороны казино. Правила одни для всех, точнее, даже одни против всех. Цифр на колесе 37 (36 плюс зеро), а между тем выплата в случае попадания в номер составляет 35 к 1. То есть 1/37 "комиссионных" неминуемо возвращается казино. И этот "налог" — неизменный при любых ставках. Это во-первых. Во-вторых, математическое ожидание выигрыша всегда отрицательно, причем чем дольше длится игра, тем меньше ваши шансы. Еще Эйнштейн, отвечая на вопрос, существует ли гарантирующий выигрыш способ игры на рулетке, сказал: "Я знаю только один — красть фишки со стола, когда не видит крупье". Вопросы есть?!

Да, рулетку обыграть невозможно, это знают все. Но рулетку можно обыгрывать. В каждой игре есть выигрышные отрезки, о которых потом невозможно забыть. Конечно, в нужный момент вы не прекратили играть, но кто-то рядом в подобной ситуации сумел остановиться, а значит, и для вас все могло закончиться иначе. И за примером далеко ходить не надо. Вы сами полгода назад выиграли — помните, позвонили друзья в тот самый момент, когда вы были "в плюсе", и позвали в ночной клуб? В результате вы "отскочили". Значит, все-таки можно? Значит, выигрыш где-то рядом? Значит, вы уже на пути в кассу? Очень может быть. Что же для этого нужно? Совсем немного: наладить игровую схему, которая позволит эти выигрышные отрезки четко и планомерно осуществлять. И строго этой схеме следовать, чтобы на вас приехал посмотреть Жозе Моуриньо.

Здесь стоит процитировать классика мировой литературы Ф. М. Достоевского. Цитата не из романа "Игрок", а из письма жене: "Прости меня, Ангел мой,— пишет Федор Михайлович,— но я войду в некоторые подробности насчет моего предприятия, насчет этой игры, чтоб тебе ясно было, в чем дело. Вот уже раз двадцать подходя к игорному столу, я сделал опыт, что если играть хладнокровно, спокойно и с расчетом, то нет никакой возможности проиграть! Клянусь тебе, возможности даже нет! Там слепой случай, а у меня расчет, следственно, у меня перед ними шанс. Но что обыкновенно бывало? Я начинал обыкновенно с сорока гульденов, вынимал их из кармана, садился и ставил по одному, по два гульдена. Через четверть часа, обыкновенно (всегда) я выигрывал вдвое. Тут-то бы и остановиться, и уйти, по крайней мере до вечера, чтоб успокоить возбужденные нервы (к тому же я сделал замечание (вернейшее), что я могу быть спокойным и хладнокровным за игрой не более как полчаса сряду). Но я отходил только чтоб выкурить папироску и тотчас же бежал опять к игре. Для чего я это делал, зная наверное почти, что не выдержу, то есть проиграю?"

Все огромное сообщество регулярных игроков можно смело разделить на две части: игроки интуитивные и игроки системные. Первых неизмеримо больше. Их игровая модель определяется короткой фразой "...есть мнение". Показательно тут отточие, наглядно подчеркивающие "математическое обоснование" этого самого мнения. Назовем их игроками "без тренера в голове".

Вторая группа — системные игроки — часто тоже подвержена "мнению", но тем не менее старается нивелировать свой риск игровой стратегией. Системой.

Что это значит? "Тройка, семерка, туз" — система? "Персональные счастливые номера" — система? Играть только в пятницу вечером, исключая случаи, когда любовница надевает черное белье,— система?

"Система" — слово многозначное. Попробуем выбрать необходимое значение и уловить нюансы, которые помогут понять смысл его применимо к игре. Словарь Ожегова предлагает семь значений, из которых три имеют отношение к игровым стратегиям. Первое: "То, что стало нормальным, обычным, регулярным (разг.). Субботние походы превратились у него в систему". И второе: "Форма организации чего-нибудь. Избирательная система. Система земледелия". Эти два значения отражают эмоциональную и психологическую суть процесса. Но их недостаточно. У шарика нет памяти. И ему в высшей степени плевать, что уже было, скажем, шесть черных чисел подряд. А у игрока горят глаза — он, допустим, полагает, что такой беспредел не может продолжаться вечно и чем больше "черных", тем больше шансов, что вот-вот появится "красное". Тем более что такая игровая непрерывность случается далеко не каждые полчаса. Но выводы эти еще не система. Просто некий игровой опыт, организованный, но не более того. Чего-то не хватает...

Не хватает третьего: "Определенный порядок в расположении и связи действий". Привести в систему свои наблюдения. Работать по строгой системе. Вот чего не хватает, и вот что отличает системного игрока: последующие действия у него жестко упорядочены, в отношении их существует "нормативный документ".

Итак, система точно обозначает вид вашей игры. Усвойте еще раз: ни одна система, несмотря на рекламу, не обеспечит вам выигрыш на длинной дистанции. Но и бог с ней, с вечностью. Зайти завтра в казино, а выйти к моменту, когда Сочи примет Олимпиаду, при этом играть непрерывно и остаться в выигрыше — у вас такой цели нет. Не обыграть, а обыгрывать! — вот алгоритм, открывающий вам дорогу в кассу...

Игровых систем огромное количество. Некоторые из них существуют давно, а подавляющее большинство новых на самом деле используют принципы, известные и 50, и 100 лет назад. Что, в общем, неудивительно. Рассмотрим несколько основных...

Мартингейл

Эта система известна, наверное, всем игрокам, хотя самого слова они могут и не знать. В то же время Мартингейл упоминал в своих мемуарах еще Казанова. Мартингейл — система игры на равные шансы (красное-черное, большие-малые, чет-нечет), построенная на прогрессии — увеличении ставки в случае проигрыша. К ней в различных модификациях новички приходят едва ли не при первом взгляде на рулетку. Хотя бы потому, что ставить фишку (да хоть и несколько!) на одно поле легко и приятно. А вот суть остальных ставок, носящих иностранные названия и группирующих числа по различным принципам, дебютанту удается понять далеко не сразу. А тут равные шансы (лицемерное название — не забываем про зеро!), все легко и понятно. Итак, делается ставка на красное, и красное выпадает. Вопросов нет. Выпадает черное. Вы "в минусе" — надо отыгрываться. Вы удваиваете ставку. И так далее. В идеале это беспроигрышный вариант, если вы не ограничены в средствах и если казино не ограничивает верхний предел ставок. И то и другое не так.

В игровой практике закрепилось много вариантов Мартингейла. Простой Мартингейл описан выше. Остается только отметить, что после выигрыша вы начинаете игру с минимальной ставки.

Растянутый Мартингейл

В данной системе вы не удваиваете ставку после каждого проигрыша, а дифференцируете рост ставок. Игра ведется до появления выигрыша, затем начинается с минимальной ставки. Например:

35 раз вы ставите 1 игровую единицу,

18 раз — 2 игровые единицы,

12 раз — 3 игровые единицы,

9 раз — 4 игровые единицы,

7 раз — 5 игровых единиц.

Наверное, уже почувствовали, что система требует олимпийского спокойствия и соответствующей выдержки? Обобщая, заметим, что важна психологическая совместимость игрока с конкретной системой.

Супермартингейл

Используя супермартингейл, вы удваиваете ставку и каждый раз добавляете еще одну ставку. При выигрыше это будет приносить одну первоначальную ставку.

Допустим, вы ставите $10;

в случае проигрыша — $20;

в случае проигрыша — $40 + $10;

в случае проигрыша — $80 + $10.

Увеличение ставки после проигрыша — вне конкретного игрового контекста — более чем естественная человеческая потребность, очень понятная и близкая большинству простых смертных. Так что психологическая составляющая этого хода вполне адекватна, если запланирована, и не превращается в психическую атаку против самого себя или еще хуже — в ход ва-банк. Такого хода не знает ни одна система.

Система Томаса Дональда

Для игры нужно иметь капитал, в 3 тыс. раз больший, чем условно принятая вами начальная ставка. Каждый раз, проиграв ставку, очередную нужно увеличить на одну ставку. Выиграв ставку, очередную нужно уменьшить на одну ставку. Система основана на положении, что в течение определенного отрезка времени — дня, недели, месяца, года — число проигрышей и выигрышей приблизительно равно.

Система Дональд--Натансон

В наши дни старинная система Томаса Дональда подверглась пересмотру математиком Львом Натансоном. Он рассуждал следующим образом: я всегда ставлю на красное. Допустим, начальная ставка — $1. После выпадения черного я увеличиваю ставку на единицу, а после выпадения красного уменьшаю на единицу. Но что мне делать, если я поставил $1 на красное и выиграл? Согласно Дональду, ставка должна оставаться неизменной, так как ни нулевых, ни отрицательных ставок не бывает. А собственно, почему? — подумал математик. И попробовал.

Чтобы не отступать от канонов системы, после ставки на красное и выигрыша ставку нужно уменьшить на единицу. Если вы ставили $1, следующая ставка должна быть равна нулю. Что такое нулевая ставка, понятно: очередной запуск рулетки вы просто пропускаете. Но при этом виртуально ставите ноль на красное и внимательно следите за тем, что выпадет — чтобы знать, как поставить в следующий раз. Допустим, опять выпало красное. Вы выиграли и должны снова уменьшить ставку. Следующая ставка (по системе) должна равняться "минус единица". А что такое отрицательная ставка на красное? Это ставка на черное! Что бы ни случилось в дальнейшем, правило только одно: при выпадении черного ставка увеличивается, при выпадении красного — уменьшается.

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...