Коммерсантъ FM

Nau Engine встал на техобслуживание

Сопровождение российского игрового движка передано в ИТМО

Техническую поддержку российского игрового движка Nau Engine, в который VK инвестировал 1 млрд руб., будет осуществлять университет ИТМО при участии Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игры (АПРИОРИ; включает VK Play, Astrum Entertainment, United Games). Дальнейшее развитие продукта зависит от сообщества разработчиков, уверяют в компании. Участники рынка перспективы проекта оценивают осторожно, напоминая, что профильные студии предпочитают создавать продукты на проверенных зарубежных аналогах — Unreal Engine и Unity.

Фото: Евгения Яблонская, Коммерсантъ

Фото: Евгения Яблонская, Коммерсантъ

Санкт-Петербургский университет ИТМО займется техническим сопровождением российского движка (средство разработки видеоигр) с открытым исходным кодом (open source) Nau Engine при содействии экспертов АПРИОРИ, сообщил “Ъ” представитель компании Nau Engine. Собеседники “Ъ” на видеоигровом рынке уточняют, что ранее проект сопровождал холдинг VK. В пресс-службе компании сказали, что Nau Engine инвестирует в разработку: «Сейчас проект на стадии бета-тестирования. VK продолжит поддерживать движок, исходя из потребностей его дальнейшего развития».

Впервые о планах VK разработать отечественный игровой движок “Ъ” сообщал еще в июле 2022 года (см. “Ъ” от 7 июля 2022 года). В числе потенциальных пользователей VK видел не только игровые студии, но и вузы, колледжи, а также многопрофильные компании.

Финансирование версии open source, согласно плану, должно было происходить за счет продаж лицензий на его коммерческую версию, в том числе по подписочной модели. В результате VK официально сообщил о начале работы над игровым движком только в 2023 году. Тогда гендиректор холдинга Владимир Кириенко заявил, что компания планировала вложить в его разработку 1 млрд руб., а также сформировать команду.

По данным ЕГРЮЛ, единственным акционером ООО «Н-Джинн» с 24 марта 2023 года является АО «Мультипликатор Групп» (владелец Astrum Entertainment). До 10 января 2023 года 100% «Н-Джинн» находилось у Кирилла Примакова – бенефициара АО «Мультипликатор Групп». Выручка юрлица Nau Engine за 2023 год составила 12,4 млн руб. при чистом убытке в размере 33 млн руб.

Дальнейшее развитие продукта зависит от сообщества разработчиков игровой индустрии, уточнили в Nau Engine. Сама интеграция с университетом позволит развивать движок и обучать студентов разработке не только игр, но и инструментов для их создания, а также использовать его как основу для научно-исследовательских работ, заверяют в компании. Часть команды Nau Engine уже работает в ИТМО, часть — в других проектах, сообщил представитель компании, не уточняя деталей.

В целом переход проекта под управление «сообществом» позволит движку развиваться более «эффективно и разнопланово, чем при стандартной коммерческой разработке», добавляет директор школы разработки игр ИТМО Андрей Карсаков.

Открытое бета-тестирование игрового движка стартовало в ноябре прошлого года. Собеседники “Ъ” на медиарынке говорят, что проект так и останется на этой стадии из-за низкого спроса со стороны разработчиков. В Nau Engine не разглашают сроки выхода игрового движка из бета-версии: «В течение года будет проходить процесс обработки обратной связи от пользователей продукта».

Антон Горелкин, зампред IT-комитета Госдумы, в личном Telegram-канале в ноябре 2022 года:

«Видеоигры нужно не запрещать, а замещать, в том числе развивать отечественную индустрию игр».

Сейчас продукт фактически не востребован у индустрии, говорят собеседники “Ъ” среди видеоигровых разработчиков: «Все продолжают работать с Unreal Engine, Unity. Например, на первом создана та же "Смута"». Разработка игрового движка — отдельный бизнес, требующий колоссальных инвестиций не только в выпуск продукта на рынок, но и в его поддерживание, говорит источник “Ъ” в одной из студий разработки. На этом этапе даже Unity и Unreal Engine выглядят убыточными, считает собеседник: «Они субсидируются, по сути, за счет рекламы и Fortnite (Epic Games является разработчиков Unreal Engine и указанной игры.— “Ъ”) соответственно». Сам движок является не просто техническим продуктом, а экосистемой сервисов, плагинов и прочего софта, интегрированных с продуктом, уточняет один из разработчиков: «У Nau Engine нет таких возможностей».

Юлия Юрасова

Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы дочитать статью

Это бесплатно и вы сможете читать все закрытые статьи «Ъ»

Новости компаний Все

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...