Коммерсантъ FM
обновлено 11:52

Игры ближайшего будущего

Индустрия написала план саморазвития

Две российские ассоциации разработчиков видеоигр — АПРИОРИ и РВИ подготовили для правительства предложения по развитию отрасли на ближайшие годы. Первое объединение делает упор на образовательные программы и замещение иностранного софта. Второе более озабочено экономическими проблемами: там предлагают запустить льготное кредитование студий и механизмы продвижения игр в соцсетях. Единодушны лоббисты в идее исследовать финансовые показатели и влияние видеоигр на аудиторию: эти данные нужны для «защиты репутации индустрии в публичном поле» и привлечения инвестиций. Сейчас, признают участники рынка, о нем фактически нет никакой аналитической информации.

Фото: Александр Миридонов, Коммерсантъ

Фото: Александр Миридонов, Коммерсантъ

“Ъ” ознакомился с «Планом мероприятий по развитию высокотехнологичного направления "Видеоигровая индустрия"», подготовленным Ассоциаций профессионалов оперирования и разработки игр (АПРИОРИ, в нее входит VK, Astrum, Innova и т.д.). По словам двух источников “Ъ” на рынке, документ в декабре направлен на согласование в Минцифры, а также ряду компаний. «Мы разработали черновой вариант "дорожной карты", сейчас он находится в стадии обсуждения с крупными игроками рынка России. Также документ направлялся в Минцифры для консультации с экспертами министерства»,— подтвердил “Ъ” глава АПРИОРИ Александр Михеев. В Минцифры “Ъ” не ответили.

Часть инициатив в документе посвящена кадровому обеспечению индустрии. Так, АПРИОРИ предлагает сформировать рейтинг существующих образовательных программ в области разработки игр, разработать учебные планы по направлениям «геймдизайн», «игровая графика», «разработка игр» и т.д. В блоке «Технологии» ассоциация пишет о необходимости выпуска движка для мобильных игр, создании платформы для размещения заказов на разработку проектов на экспорт и т.д.

В Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ, среди учредителей — основатель «Канобу» Гаджи Махтиев, сооснователь PvP.Tools Василий Овчинников, гендиректор Hobby World Михаил Акулов и др.) рассказали “Ъ”, что подготовили собственный пакет предложений по развитию отрасли, который до конца года направят в Минцифры и Минэкономики. В документе (есть у “Ъ”) перечислены в основном экономические меры поддержки. Среди них льготное кредитование крупных студий, создание профильного венчурного фонда и механизмов продвижения отечественных видеоигр в российских соцсетях.

Авторы обеих концепций сходятся в одном вопросе — нехватке исследований, как о текущем состоянии индустрии и ее будущем, так и о влиянии видеоигр на пользователей.

В частности, в АПРИОРИ предлагают проведение ежегодных исследований на тему «влияния видеоигр на детей и взрослых». РВИ также считает нужным ежегодно проводить анализ состояния российского видеоигрового рынка, зарубежных практик регулирования и перспективных рынков.

Сейчас в России практически нет исследований о влиянии видеоигр на аудиторию, из-за этого отрасль «не может защищать себя от нападок в публичном поле», объясняет собеседник “Ъ” в АПРИОРИ, участвовавший в подготовке документа: «Условно говоря, после любой трагедии со стрельбой в учебном заведении мы видим публичные обвинения в том, что в ситуации виноваты видеоигры, это негативно сказывается на образе индустрии. Нехватка достоверных научных данных не дает нам возможности выстроить контраргументацию».

Недостаток экономических данных о состоянии отрасли (показатели по объему и сегментации рынка, ARPU, размере платящей аудитории игр и т.д.), добавляет источник “Ъ”, мешает привлечению инвестиций.

Данных о текущем состоянии российского рынка сейчас фактически нет, соглашается глава РВИ Василий Овчинников. «Мы обращались к российским и зарубежным аналитикам с предложением подготовить исследование о том, как выросли зарубежные рынки из-за перетока в них российских пользователей. Получили отказы из-за того, что аналитические компании не могут разработать методологии подсчета показателей,— поясняет он.— Только получив реальные и подробные показатели состояния индустрии и аудитории, отрасль может планировать свое развитие. Иначе мы будем и дальше двигаться вслепую».

После сдачи материала в Минцифры подтвердили, что план мероприятий по развитию высокотехнологичного направления «Видеоигровая индустрия» АПРИОРИ поступал на согласование в министерство. Он требует корректировок, такие рекомендации были в официальном ответе, добавили в пресс-службе.

Никита Королев

Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы дочитать статью

Это бесплатно и вы сможете читать все закрытые статьи «Ъ»

Новости компаний Все

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...