Минцифры работает над поддержкой издания российских видеоигр в КНР

Минцифры разрабатывает программу поддержки российских разработчиков видеоигр за счет издания их игр в Китае, сказал глава министерства Максут Шадаев. Площадка дистрибуции видеоигр VK Play, в свою очередь, рассчитывает привлечь к себе издателей из рынков Азии.

«Целая программа у нас готовится о том, как нам простимулировать и поддержать экспорт российских игр в Китай. Понимаем, что это может как-то скомпенсировать уход с тех рынков, где у нас возникают сложности»,— сказал господин Шадаев на пресс-конференции VK, посвященной разработке игрового движка компании.

VK «активно работает» со сторонними издателями видеоигр по поводу публикации игр на площадке VK Play, сказал гендиректор VK Play Василий Магурян. «Конечно, в текущей ситуации некоторые издатели не очень хотят к нам приходить, но это не самая большая проблема. Мы смотрим на те рынки, которые не очень активно были представлена у нас на площадке и вообще в России — азиатские рынки, с точки зрения продуктов»,— ответил он на вопрос «Ъ». Представители компании не стали сообщать, о каких именно играх и издателях идет речь.

Сегодня, 15 февраля, VK официально сообщил о начале работы над собственным игровым движком, в разработку которого планируется вложить 1 млрд руб. Впервые о планах VK разработать игровой движок «Ъ» сообщал еще в июле прошлого года: тогда компания обсуждала перспективы проекта с замглавы Минцифры Максимом Паршиным, стоимость реализации проекта оценивалась в 3 млрд руб.

Подробнее о планах VK — в материале «Ъ» «В движке появились новые детали».

Юрий Литвиненко, Никита Королев

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...