обновлено 12:40

Умеренная заоблачность

«Ростелеком» покупает игровую платформу

«Ростелеком», по данным “Ъ”, получит контроль в сервисе облачного гейминга GFN.ru, который работает на серверах и технологии американской Nvidia. При этом доля контролирующего сейчас компанию холдинга SFI Саида Гуцериева снизится до 25%. По экспертной оценке, инвестиции «Ростелекома» в проект могут составить около 1,5 млрд руб. Привлеченные средства позволят GFN.ru закупить дополнительное оборудование и выйти за рубеж. «Ростелекому» новый актив поможет занять лидирующие позиции на одном из самых быстрорастущих рынков, считают эксперты.

Фото: Евгения Яблонская, Коммерсантъ

Фото: Евгения Яблонская, Коммерсантъ

«Ростелеком» покупает контроль в сервисе облачного гейминга GFN.ru (ООО «Регион Эстейт»), который входит в холдинг «ЭсЭфАй» (SFI, ранее «Сафмар финансовые инвестиции»), рассказали два источника “Ъ”, знакомые с ходом сделки. Сейчас, по данным «СПАРК-Интерфакс», 51% компании у SFI и 49% — у исполнительного директора Павла Троицкого. В рамках сделки будет проведена допэмиссия долей ООО «Регион Эстейт», которая будет оплачена новым участником, следует из данных финансового аудита «ЭсЭфАй» от 20 декабря 2021 года (есть у “Ъ”).

В результате сделки доля нового участника составит 51%, а SFI — 25%. У господина Троицкого останется 24%.

Полученные в рамках сделки средства частично будут направлены на погашение прав требования SFI по займам «Регион Эстейт» на сумму 1,25 млрд руб. Большую часть займа компания уже покрыла из собственных средств, а капитал привлекается для закупки новых серверов и выхода сервиса за рубеж, говорят собеседники “Ъ”. По оценке основателя портала rawg.io Гаджи Махтиева, стоимость GFN.ru сейчас порядка 3 млрд руб.: «Вложения "Ростелекома" могут составить 1,5 млрд».

Представитель SFI подтвердил “Ъ”, что переговоры по этой сделке идут: «Предполагается, что после ее завершения SFI будет владеть крупной долей в ООО "Регион Эстейт" и продолжит работать над проектом вместе с новым инвестором и менеджментом». Появление партнера в одном из активов холдинга полностью соответствует стратегии, уточнили в SFI. В «Ростелекоме» подтвердили планы по сделке. Его представитель добавил, что компания «считает перспективным сегмент облачного гейминга, который будет показывать хорошие темпы роста в ближайшие годы». Павел Троицкий не стал комментировать детали сделки, но отметил, что сейчас гейминг становится точкой роста для всех телеком-игроков.

Группа «Сафмар» запустила GFN.ru, вложив в него более 1 млрд руб., в октябре 2019 года (см. “Ъ” от 3 октября 2019 года). Технология GFN.ru позволяет запускать компьютерные игры напрямую из облачных серверов, в том числе на старых ноутбуках на базе Windows и macOS. По итогам 2020 года выручка GFN.ru составила 177 млн руб., убыток — 382 млн руб.

GFN.ru имеет убыток, хотя работает на готовом решении Nvidia и не инвестирует в собственную разработку, отмечает основатель Loudplay Виталий Стародубов: «Проблема в том, что у компании сложная бизнес-модель: существенная часть инфраструктуры предоставляется пользователям на бесплатных тарифах, а монетизация через безлимитные тарифы в размере 999 руб. в месяц выглядит, на мой взгляд, нерентабельно». В конце 2021 года My.Games повысила стоимость безлимитных тарифов почти в три раза — до 3,5 тыс. руб. в месяц, говорит господин Стародубов. Он считает, что после сделки GFN.ru повысит тарифы.

Россия входит в топ-10 крупнейших рынков видеоигр и киберспорта, говорит основатель инвесткомпании A.Partners Алексей Соловьев. В 2020 году объем российского рынка облачного гейминга, по оценке PWC, составил $4,6 млн. «Его большая доля приходится на GFN.ru, которая активно продвигает свой сервис и работает почти со всеми крупными операторами связи»,— отмечает господин Соловьев. Сейчас «Ростелеком» конкурирует в сегменте облачного гейминга с профильным подразделением VK (My.Games), МТС (работает на базе с GFN.ru) и «Сбером» (сервис SberPlay).

По итогам сделки «Ростелеком», очевидно, планирует стать лидером российского облачного гейминга, уверен господин Соловьев.

Развитием сегмента интересуется и государство. Так, согласно разработанной «Ростелекомом» и АНО «Диалог» «дорожной карте» «Новые коммуникационные интернет-технологии», правительство к 2030 году увеличит объем экспорта отечественных сервисов облачного гейминга с $2,9 млн в 2020 году до $160 млн в 2030 году (см. “Ъ” от 2 августа 2021 года).

Татьяна Исакова, Никита Королев, Илья Усов

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...