Google представила стриминговый видеоигровой сервис Stadia

Американская корпорация Google на презентации Game Developers Conference 2019 в Сан-Франциско представила стриминговый сервис Stadia, предназначенный для запуска видеоигр в браузере Google на настольных компьютерах, ноутбуках, смартфонах, планшетах и телевизорах. Платформа обладает мощностью 10,7 терафлопc — это больше чем у самых современных приставок PS4 PRO и Xbox One X вместе взятых.

Компания заявила, что хочет объединить людей, которые смотрят и играют в игры. Показанный на демонстрации процесс запуска игры происходил следующим образом: посмотрев ролик об игре на YouTube, можно было нажать на кнопку Play и сразу же погрузиться в игру без дополнительных загрузок или инсталляций на устройство. Игру можно будет запустить также из Facebook и других приложений.

На момент запуска Stadia будет поддерживать разрешение 4K при 60 FPS с HDR, а в будущем компания планирует добавить поддержку 8K и 120 FPS. Запуск сервиса состоится в 2019 году в США, Канаде, Великобритании и большей части Европы. Стоимость подписки не была раскрыта.

Также компания представила Stadia Controller — джойстик, напоминающий геймпад от Sony (DualShock 4), обладающий в том числе дополнительными кнопками Capture и Google Assistant, позволяющими мгновенно поделиться записанным видео с игры на YouTube, а также получить доступ к голосовому помощнику.

Google анонсировала создание Stadia Games and Entertainment — специальной компании, которая будет производить эксклюзивный контент для платформы. Главой компании стала Джейд Реймонд — бывший игровой продюсер в Ubisoft и Electronic Arts.

Много внимания сервис уделит многопользовательским играм: если раньше геймеры очень сильно зависели от интернет-соединения с серверами игры, то теперь стримы будут подключаться напрямую к дата-центрам Google, что позволит значительно увеличить скорость соединения.

Впервые о стриминговом сервисе Google заговорили еще в феврале прошлого года. 1 октября компания представила в качестве бета-теста Project Stream, в котором можно было запустить игры Assassin’s Creed Odyssey в высоком разрешении через браузер Google Chrome на ноутбуке и стационарном компьютере. Для нормальной работы сервиса требовалось интернет-соединение скоростью 25 Мбит/с.

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...