Смитсоновский музей американского искусства начал подготовку к уникальной выставке под названием "Искусство видеоигр". Для этого организаторы призвали интернет-сообщество выбрать из 240 игр 80, оценивая прежде всего их художественные достоинства.
Онлайн-голосование за лучшие игры — будущие экспонаты выставки — продлится до 7 апреля. Среди явных фаворитов в списке — классика жанра аркада: "Pac-Man" (катающийся по лабиринтам колобок), "Super Mario" (знаменитый водопроводчик Марио, блуждающий по Грибному королевству в поисках плененной принцессы), "The Secret Of Monkey Island" (приключения влюбленного юноши на острове обезьян), графический квест "Myst" (80 часов головоломок) и знаменитая "World Of Warcraft" — ролевая игра, покорившая сердца 12 млн геймеров.
C идеей, что видеоигра может называться произведением искусства, согласны не все. Например, американский кинокритик и телеведущий Роджер Эберт не нашел очевидной для любого фаната связи между искусством и видеоигрой. И поплатился за свои сомнения, дизайнеры и девелоперы ополчились на Эберта с неопровержимым доводом: 67-летний лауреат Пулитцеровской премии 1975 года не видит разницы между "World Of Warcraft" и "The Legend Of Zelda". Выставка в Смитсоновском музее, открытие которой запланировано на март 2012 года, по крайней мере объяснит, только ли Эберт не видит этой разницы.