выставка видео
В Москве в зале фонда "Современный город" открылась выставка группы Bluesoup "Эшелон". Побывавшая на выставке ИРИНА КУЛИК почувствовала себя заблудившейся в компьютерной игре с неведомыми правилами.
Фонд "Современный город", учрежденный коллекционерами Дилярой Аллахвердовой и Клер Саворетти, открыл собственную выставочную площадку в прошлом году. Небольшой подвал на Волхонке, аскетизмом напоминающий самые первые московские арт-галереи, задуман как своего рода полигон для экспериментальных выставок, не вписывающихся в коммерческий формат. Кураторская программа, предложенная искусствоведом Евгенией Кикодзе, обозначена как "новый минимализм". Видеоинсталляция "Эшелон" подтверждает, что минимализм этот и вправду новый, хай-тековский и, несмотря на свою лаконичность, по-своему весьма эффектный.
Группа Bluesoup, в которую в настоящий момент входят Даниил Лебедев, Алексей Добров, Александр Лобанов и Валерий Патконен, едва ли не самый успешный проект современного российского видеоарта. Компания архитекторов, начинавшая в 1996 году с игровых и рисованных короткометражек, в последние годы работает исключительно с высококлассной компьютерной анимацией. Впрочем, главная тема фильмов Bluesoup остается неизменной. Художники, чей стиль можно определить как "психоделический минимализм", с изумительной изобретательностью создают опусы, сюжетом которых является, в сущности, изощренное отсутствие события.
Вот и новая работа Bluesoup, выполненная в новом для группы формате полиэкранной инсталляции, представляет мир, существующий по собственным неукоснительным и непостижимым законам. На одном из двух расположенных друг напротив друга экранов уходит в заснеженную таежную даль бесконечный железнодорожный состав, везущий огромные тюки. На другом экране те же самые тюки перевозит караван грузовиков, едущих по осенней дороге. Еще одна видеопроекция обнаруживается во втором, очень небольшом зале. Она расположена прямо на полу и имитирует бомболюк самолета, из которого летят к земле все те же загадочные тюки.
Сама эстетика цифровой анимации, в которой выдержана новая работа Bluesoup, напоминает компьютерную игру. Дигитальная графика мастерски воспроизводит все подробности "картинки": подчиняясь неведомому алгоритму, однообразно вьются снежинки и колеблется сухая трава, голубые искры вылетают из-под колес идущего по обледенелым рельсам состава, мрачное красноватое зарево освещает сумеречные небеса, пробегают под самолетом облака, приоткрывая все новые и новые ландшафты, к которым падают тюки с загадочным грузом. Столь же безупречно проработан и звук, добавляющий мрачноватой атмосфере военной игры особую объемность. Но весь дотошный гиперреализм изображения не позволяет угадать, что может оказаться под брезентом, в который упакован таинственный груз: однообразно бесформенные тюки могут скрывать все, что угодно.
Неизбежная ассоциация с компьютерной игрой только усугубляет тревожное и гнетущее ощущение непонятности и какой-то фатальности происходящего. Зритель уже готов почувствовать себя пользователем, готовым отправиться вслед за грузовиками или вагонами в какие-то сулящие увлекательные приключения дали, прыгнуть с парашютом к заманчивому пейзажу там, внизу, под самолетом, или, если того требуют правила игры, сбросить на враждебные страны уже не тюки, а бомбы и полюбоваться картиной виртуальных разрушений. Но никакой возможности войти в игру нет, ты не властен что-либо изменить и что-либо понять. Железнодорожные составы и автоколонны так и будут проходить мимо тебя со своим непостижимым и единообразным грузом, и ты никогда не узнаешь, что и куда они доставляют. Бесконечные эшелоны оказываются емким образом фатума: кажется, что на самом деле они везут груз событий и участей, которые неотвратимо будут доставлены еще ничего не ведающим и не ждущим получателям.