Рост популярности компьютерных игр во время пандемии COVID-19 позволил компании Tencent увеличить прибыль почти вдвое по итогам третьего квартала. Согласно финансовому отчету разработчика игр, его чистая прибыль по итогам трех месяцев достигла 38,5 млрд юаней ($5,8 млрд), что на 89% лучше прошлогоднего показателя. Это также существенно лучше прогноза аналитиков, опрошенных Reuters, которые ожидали получения прибыли в районе 30,8 млрд юаней.
Выручка компании в целом выросла на 29%, до 125,4 млрд юаней ($18,94 млрд). При этом заметнее всего выросли доходы от онлайн-игр — сразу на 45%. Компания отмечает, что прежде всего это связано с успехом мобильных игр, таких как Peacekeeper Elite и Honour of Kings. Tencent также отметила возвращение рынка онлайн-рекламы к докризисному уровню, а выручка в этом сегменте выросла на 16% по сравнению с прошлым годом.
На фоне удачной отчетности акции китайского разработчика выросли на 4,72% по итогам торговой сессии четверга.