Коммерсантъ FM

ГЛУБИНА ПАДЕНИЯ

30 лет назад человечество официально впало в детство. На самом деле это произошло четырьмя годами раньше

ГЛУБИНА ПАДЕНИЯ

Теперь трудно даже представить, до какой степени в 1958 году изумила человечество, уже познакомившееся с телевидением, первая видеоигра. Этой первой игрушкой был примитивный пинг-понг. Две палки по краям экрана бегали вверх-вниз, а между ними мелькало световое пятнышко-мячик. Всего-то! Но эффект был потрясающим: люди поняли, что им больше никогда не придется быть только зрителями.

Почти никто не знает, что игрушку придумал знаменитый Уильям Хигинботтам, один из отцов-основателей лаборатории в Лос-Аламосе.

Осенью 1958 года перед ним стояла проблема: в ближайшие дни в Нью-Йорке в одном из ядерных НИИ был запланирован День открытых дверей, и он не хотел утомлять посетителей текстом на доске. Потому и решил построить что-нибудь, способное продемонстрировать посетителям возможности современной науки. Что-нибудь осмысленное — на базе осциллоскопа и пары микросхем. Игру. Игру для двоих. Теннис! Пучок света «летает» через черту, которая символизирует сетку, а игрок должен перебрасывать его на противоположную сторону. Посетители выстраивались в многочасовые очереди только для того, чтобы поиграть несколько минут.

Но «теннис для двоих» Хигинботтама быстро забыли. И в 1962 году, который официально считается годом рождения компьютерных игр, Стивен Расселл изобрел игру заново. В Массачусетском технологическом институте на вычислительной машине размером в два холодильника была разработана игра «Звездные войны», где друг против друга сражались два космических корабля. Правда, ЭВМ стоила почти 100 000 долларов и явно была предназначена не для детской комнаты. Скорее для небольшой сети, которая вскоре стала интернетом. Больше всего игра понравилась студентам, которые и соорудили к «машине» первый джойстик. Однако ноу-хау не принесло Расселлу никакой прибыли — он не обратился с изобретением в патентную контору.

В 1966 году на «игровую арену» выходит немец-эмигрант Ральф Байер. В 1938 году он был вынужден скрываться в Штатах от нацистов, служил в разведке, потом чинил телевизоры, получил диплом инженера. Постепенно стал задумываться над тем, что же еще можно делать с помощью телевизора, кроме как смотреть фильмы, новости и прогнозы погоды. И в августе 1966-го он придумал. Игры!

За два месяца Байер построил прототип первой видеоприставки — деревянный ящичек с кнопками. Он исправно функционировал. Байер продолжил работу. И в скором времени весь мир узнал игру, принцип которой известен всем и каждому: шарик отскакивает от двух бит до тех пор, пока один из игроков не промахнется.

Но славу новой игре создал не Байер, а некто Нолан Бушнелл. Почти десять лет Нолан Бушнелл занимался тем, что устанавливал в пивных игральные аппараты под названием «Звездные войны». К 1972 году, когда Байер выпустил свою первую игровую приставку, «Звездные войны» было уже почти некуда ставить. Капитал фирмы Бушнелла — она называлась «Атари» — составлял 500 долларов. Но их хватило, чтобы купить пока безымянную игру. Ее назвали «Понг». В тот же год эта игра становится первой по популярности в тех же пивных.

В 1973 году оборот «Атари» составляет четыре миллиона долларов, а десятилетие спустя — два миллиарда. «Понг» стал своеобразным Большим Взрывом для новой индустрии. Сегодня, 30 лет спустя, отрасль видео- и компьютерных игр приносит гораздо больше денег, чем Голливуд.

Безусловно, без пионеров Расселла и Бушнелла даже детство выглядело бы сегодня иначе. Не было бы столь любимого тетриса, созданного в восьмидесятые в Академии наук советским программистом Алексеем Пажитновым. Не было бы даже покемонов, которых выдумал японец Сатоши Ташири.

Будут ли игры развиваться теми же темпами и дальше? 80-летний Ральф Байер, изобретатель видеоигр, уверен в этом: «Мы находимся только в начале. Я бы еще с удовольствием прожил десяток лет. А потом мне все равно, что будет, — это в любом случае будет потрясающе».

Илья КОЗИЦКИЙ
по материалам зарубежной печати

На фотографиях:

  • ТАК, В КРУГУ СЕМЬИ КОГДА-ТО РАЗВЛЕКАЛИСЬ ОТЦЫ-ОСНОВАТЕЛИ ВИДЕОИГР
  • Н. БУШНЕЛЛ ПО-ПРЕЖНЕМУ НА ПЛАВУ
  • В 1996 ГОДУ Р. БАЙЕР НАЧАЛ «ОДИССЕЮ»

Новости компаний Все

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...