Worldwide Telescope: космическая «Матрица» Microsoft

Microsoft продемонстрировала адаптированную для Kinect версию системы Worldwide Telescope которая позволяет управлять Вселенной одними жестами, без каких-либо проводов, клавиатуры и мыши.

Microsoft Research Worldwide Telescope (WWT) – уникальный научный проект: визуальная информация обо всей исследованной человечеством Вселенной является не теоретической 3D¬-моделью, а совершенно реальной – система построена на базе самых свежих и актуальных снимков космоса, получаемых в общей сложности с более чем десяти телескопов, в том числе, телескопа Хаббла. Склейка и генерация 3D происходит в реальном времени, что даже при нынешнем уровне технологий выглядит фантастикой. Задержка интеграции снимков в систему минимальна и составляет, по данным экспертов, один-два года. В общей сложности, WWT на сегодняшний день представляет собой огромный массив данных (одна только карта звездного неба Terapixel является результатом обработки 4 терабайт несжатых данных и имеет объем более 800 гигабайт), хранящихся в облаке и доступных любому желающему через программу-клиент.

Пользовательский опыт, получаемый с WWT, уникален - можно, управляя системой при помощи жестов, за считанные секунды перемещаться по галактикам, получать информацию о незнакомых звездных системах, эмулировать любые события во времени (то есть, к примеру, задать системе дату 16 октября 2126 года и стать свидетелем полного солнечного затмения, которое вряд ли застанут ныне живущие москвичи. То есть, увидеть событие из далекого будущего – причем, как с Земли, так из космоса – автор попробовал сделать это на большом экране, с диагональю 80 дюймов и эффект, прямо скажем, ошеломляет – ощущения просто не с чем сравнить).

Проект некоммерческий и работает по принципу WiKipedia – его цель – бесплатное распространение информации. И полезность подобных систем трудно недооценить –комментирует академик РАН, Анатолий Михайлович Черепащук , директор Государственного астрономического института им. П. К. Штернберга, заведующий астрономическим отделением физического факультета МГУ: «Любая серьезная наука нуждается в постоянном притоке энтузиастов. Будущие ученые делают свой выбор еще в школе. Но для этого их надо заразить мечтой. Визуализация информации, на мой взгляд, - важный инструмент в решении этой задачи. Человек, который ее использует, не только получает массу интересной информации о нашей солнечной системе и ее планетах. Он оказывается как бы внутри Вселенной, действуя в очень реалистичном трехмерном мире. Думаю, что такие реалистичные инструменты для восприятия информации будут полезны каждому – не только ученым».

Для Microsoft этот проект не имеет коммерческого значения, но с имиджевой стороны – это наглядная демонстрация технологических возможностей: «По смыслу — это самый «большой» программный продукт в мире, ведь в нем — вся Вселенная! Как же можно такое продавать? — шутит Камилл Ахметов, специалист технологического департамента Microsoft. — Мы испытываем на WWT новейшие технологии хранения, обработки и визуализации данных, учитывая массивы WWT – это колоссальный опыт». Опробованные участки технологии включаются в другие продуты,например, полная подробная карта Земли, созданная для WWT, доступна в виде онлайн-карт Bing Maps.

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...