Квадратные возможности
Игры, машины и маркировка: история QR-кода, ставшего незаменимой частью бизнеса
Первоначально QR-код был придуман для учета автомобильных деталей, но за три десятилетия он превратился в инструмент для оплаты покупок, перехода по ссылкам, подтверждения вакцины и даже пересечения границы. Его распространению помогли свойства, востребованные еще на производстве: быстрое считывание, устойчивость к повреждениям и возможность вместить много информации в небольшой квадратный рисунок. Как случайно созданный на основе игры код оказался в руках почти каждого жителя планеты — в материале «Коммерсантъ.Технологии».
Анатолий Жданов / Коммерсантъ
Купить фотоИгра на производстве
В начале 1990-х сотрудники японской Denso — компании — производителе автомобильных комплектующих — столкнулись с тем, что автоматизация учета стала отнимать слишком много времени. Автомобильной промышленности требовалось отслеживать больше сведений о комплектующих, а возможностей привычных штрихкодов не хватало. По сравнению, которое приводит Denso Wave, обычная маркировка из полос вмещала примерно 20 цифр. Данные в ней записывались только по горизонтали: чтобы добавить сведения, приходилось удлинять рисунок или наносить несколько кодов, в то время как самый вместительный вариант современного QR-кода позволяет записать до 7089 цифр.
Решение в 1992 году главный инженер подразделения периферийных устройств Denso Wave Масахиро Хара нашел в настольной игре го, в которую играл во время обеденных перерывов. Настольная игра представляет собой квадратную доску, на которой располагаются круглые фишки черного и белого цвета. Расположение черных и белых камней на доске вдохновило господина Хара на создание нового способа записи информации, рассказывал он в интервью японскому агентству Kyodo. Он догадался, что информацию, необходимую для маркировки, можно кодировать расположением черных и белых клеток вместо классического штрихкода. В таком рисунке данные размещаются и по горизонтали, и по вертикали, поэтому он позволяет записать больше сведений, чем обычный штрихкод из полос. Оставалось разработать сам рисунок, который сканер мог бы быстро и без ошибок считывать.
Квадраты с запасом
Вначале появились три крупных квадрата в углах QR-кода — его самая узнаваемая часть. Они нужны, чтобы сканер мог найти код среди надписей и изображений на упаковке. Программа сначала распознает эти ориентиры и по их расположению определяет, где находится код и как он повернут. Затем считывает сетку мелких черных и белых клеток: их сочетания обозначают закодированные данные — например, номер детали, текст или адрес сайта. Если в коде записана ссылка, приложение может предложить перейти по ней.
Чтобы QR-код можно было прочитать даже на потертой или испачканной этикетке, в него добавляют запасные сведения для восстановления данных. Их рассчитывают по математическому алгоритму Рида-Соломона: он связывает основную информацию с дополнительными проверочными значениями. Принцип можно условно сравнить с записью двух чисел и их суммы: если одно число стерлось, его можно вычислить по двум оставшимся. Так и программа восстанавливает поврежденные данные в коде. Чем больше места отведено под такую защиту, тем сильнее может быть поврежден рисунок без потери информации, но для самих данных остается меньше места.
QR-коды различаются количеством клеток, из которых складывается рисунок. Всего стандарт предусматривает 40 вариантов: от сетки размером 21 на 21 клетку до 177 на 177. Чем больше клеток, тем больше информации можно записать, но часть из них всегда будут занимать служебная информация и данные для исправления ошибок.
Миллиарды быстрых откликов
Представив QR-код в 1994 году, Denso открыла его технические спецификации. Компания сохранила патентные права, но с самого начала разрешила свободно использовать технологию, чтобы привлечь как можно больше пользователей. В 2000 году правила создания и считывания QR-кодов закрепили в международном стандарте ISO. Он описывал устройство рисунка: расположение служебных меток, способы записи букв и цифр, а также способы исправления ошибок. Программы, создающие код, и сканеры, читающие его, должны были следовать этим общим правилам.
По данным Comscore, в июне 2011 года коды сканировали около 14 млн американцев — 6,2% пользователей мобильных телефонов в стране. Почти половина этой аудитории считывала коды из газет и журналов, около трети — с упаковок товаров. Квадратный рисунок становился мостом между печатной продукцией и интернетом: вместо набора адреса сайта достаточно было направить телефон на страницу или коробку.
К 2020 году масштаб применения измерялся уже миллиардами пользователей: по оценке Juniper Research, во всем мире QR-кодами только для оплаты пользовались около 1,5 млрд человек.
К середине 2020-х платежное применение QR-кодов достигло сотен миллиардов операций ежегодно. В исследовании, опубликованном в январе 2026 года, Juniper Research оценила количество розничных платежей по QR-кодам во всем мире за 2025 год в 454 млрд — в среднем более 1,2 млрд в день. В России оплата по QR-коду также стала частью повседневных расчетов. По исследованию «Точка Банка», проведенному в июне 2026 года, до 30% жителей России регулярно используют этот способ оплаты покупок.
