24 августа 1963 года родился Хидео Кодзима. Творческий путь знаменитого геймдизайнера и создателя жанра стелс-игр — в фотогалерее «Ъ».
Хидео Кодзима родился 24 августа 1963 года в Токио. В юности будущий геймдизайнер перепробовал многие творческие занятия, в том числе снимал дешевые зомби-хорроры. Позже увлекся видеоиграми и ушел из университета Осаки с четвертого курса экономического факультета, чтобы работать ассистентом геймдизайнера в Konami
Фото: A Hideo Kojima Page
Первой игрой, к которой приложил руку Хидео Кодзима, была Penguin Adventure (1986). Первой игрой, непосредственно разработанной Кодзимой, стала Lost Warld. Она не получила одобрения от Konami и не вышла в продажу
Фото: A Hideo Kojima Page
В 1987 году Хидео Кодзима выпустил первую видеоигру в серии Metal Gear, которая считается родоначальником жанра стелс-экшн. В ней нужно было скрытно проходить мимо врагов, а не нападать на них. В дальнейшем Хидео Кодзима говорил, что он придумывал обычную игру в жанре экшн, но его творение почему-то окрестили другим словом
Фото: Jim Ruymen / CRB / Reuters
В 1988 году вышла видеоигра Snatcher в жанре киберпанк , а в 1990-м – сиквел Metal Gear, ставший еще популярнее предшественника. Еще одной игрой, которую разработал Хидео Кодзима, стала Policenauts (1994) о детективе из будущего
Фото: Bob Riha Jr / WireImage
Вышедшая в 1998 году Metal Gear Solid стала одной из самых популярных игр на первой консоли PlayStation и дала толчок карьере Хидео Кодзимы. Серьезный сюжет, постановка и антиядерная риторика произвели впечатление как на игровую прессу, так и на простых геймеров
Фото: Paul Hackett / Reuters
Вышедшие следом сиквелы и приквелы Metal Gear Solid укрепили статус Хидео Кодзимы, как одного из самых одаренных современных геймдизайнеров
Фото: James Quinton / WireImage
В 2005 году Хидео Кодзима получил собственную студию внутри Konami под названием Kojima Productions, после чего выпустил еще один суперхит — Metal Gear Solid IV: Guns of the Patriots, завершивший историю солдата Солида Снейка
Фото: Mario Anzuoni / Reuters
В 2015 году у геймдизайнера произошел конфликт с Konami. Стороны никогда официально не сообщали о причинах разногласий, но были мнения, что причиной стало нарушение сроков разработки игр со стороны Кодзимы, из-за чего значительно вырастала их стоимость. Сам же Хидео Кодзима был недоволен зарплатой в компании
Фото: Jordan Strauss / Invision for Ubisoft / AP Images / AP
Последним проектом, который геймдизайнер сделал для Konami, был Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Он стал первым опытом Хидео Кодзимы в жанре игр с открытым миром. Проект получил очень высокие оценки от прессы и игроков. Тираж превысил 6 млн копий
На фото: Хидео Кодзима с актерским ансамблем фильма «На пределе»
Фото: Jun Sato / WireImage
Перед уходом из Konami Хидео Кодзима и режиссер Гильермо дель Торо (на фото справа) также разрабатывали новую игру в серии Silent Hill, но после увольнения этот проект отменили. Демоверсия игры под название P. T. до сих пор считается одним из самых страшных хорроров в видеоиграх
Фото: Greg Doherty / Getty Images
Хидео Кодзима известен как блогер. Он регулярно публикует обзоры и мнения о новинках голливудского проката в соцсети Х, на YouTube и других платформах. Какое-то время геймдизайнер писал для журнала Rolling Stone. В 2015 году Хидео Кодзима открыл новую студию Kojima Productions, основным занятием которой была разработка видеоигр
Фото: Malte Ossowski / SvenSimon / dpa Picture-Alliance / AFP
В 2019 году Хидео Кодзима приезжал в Москву на фестиваль «Игромир» и вместе с актером Мадсом Миккельсеном представлял свою новую игру Death Stranding. Вместо автограф-сессии организаторы решили устроить фотосъемку с геймдизайнером, на которую практически невозможно было попасть из-за ажиотажа
Фото: Коммерсантъ / Юрий Мартьянов / купить фото
В 2019 году геймдизайнер участвовал в передаче «Вечерний Ургант», где Кодзиме рассказали про отечественный мем «Кодзима — гений». Сам он признался, что никогда о себе так не думал, но старается соответствовать
Фото: «Вечерний Ургант»
По поводу своей первой независимой видеоигры Death Stranding (2019) Хидео Кодзима заявил, что создаст новый жанр. Игру нарекли «симулятором курьера», потому что основным видом деятельности в ней была доставка грузов из одной точки в другую. В настоящее время геймдизайнер занят разработкой сиквела
Фото: Mike Blake / Reuters
Хидео Кодзима родился 24 августа 1963 года в Токио. В юности будущий геймдизайнер перепробовал многие творческие занятия, в том числе снимал дешевые зомби-хорроры. Позже увлекся видеоиграми и ушел из университета Осаки с четвертого курса экономического факультета, чтобы работать ассистентом геймдизайнера в Konami
Фото: A Hideo Kojima Page
Первой игрой, к которой приложил руку Хидео Кодзима, была Penguin Adventure (1986). Первой игрой, непосредственно разработанной Кодзимой, стала Lost Warld. Она не получила одобрения от Konami и не вышла в продажу
Фото: A Hideo Kojima Page
В 1987 году Хидео Кодзима выпустил первую видеоигру в серии Metal Gear, которая считается родоначальником жанра стелс-экшн. В ней нужно было скрытно проходить мимо врагов, а не нападать на них. В дальнейшем Хидео Кодзима говорил, что он придумывал обычную игру в жанре экшн, но его творение почему-то окрестили другим словом
Фото: Jim Ruymen / CRB / Reuters
В 1988 году вышла видеоигра Snatcher в жанре киберпанк , а в 1990-м – сиквел Metal Gear, ставший еще популярнее предшественника. Еще одной игрой, которую разработал Хидео Кодзима, стала Policenauts (1994) о детективе из будущего
Фото: Bob Riha Jr / WireImage
Вышедшая в 1998 году Metal Gear Solid стала одной из самых популярных игр на первой консоли PlayStation и дала толчок карьере Хидео Кодзимы. Серьезный сюжет, постановка и антиядерная риторика произвели впечатление как на игровую прессу, так и на простых геймеров
Фото: Paul Hackett / Reuters
Вышедшие следом сиквелы и приквелы Metal Gear Solid укрепили статус Хидео Кодзимы, как одного из самых одаренных современных геймдизайнеров
Фото: James Quinton / WireImage
В 2005 году Хидео Кодзима получил собственную студию внутри Konami под названием Kojima Productions, после чего выпустил еще один суперхит — Metal Gear Solid IV: Guns of the Patriots, завершивший историю солдата Солида Снейка
Фото: Mario Anzuoni / Reuters
В 2015 году у геймдизайнера произошел конфликт с Konami. Стороны никогда официально не сообщали о причинах разногласий, но были мнения, что причиной стало нарушение сроков разработки игр со стороны Кодзимы, из-за чего значительно вырастала их стоимость. Сам же Хидео Кодзима был недоволен зарплатой в компании
Фото: Jordan Strauss / Invision for Ubisoft / AP Images / AP
Последним проектом, который геймдизайнер сделал для Konami, был Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Он стал первым опытом Хидео Кодзимы в жанре игр с открытым миром. Проект получил очень высокие оценки от прессы и игроков. Тираж превысил 6 млн копий
На фото: Хидео Кодзима с актерским ансамблем фильма «На пределе»
Фото: Jun Sato / WireImage
Перед уходом из Konami Хидео Кодзима и режиссер Гильермо дель Торо (на фото справа) также разрабатывали новую игру в серии Silent Hill, но после увольнения этот проект отменили. Демоверсия игры под название P. T. до сих пор считается одним из самых страшных хорроров в видеоиграх
Фото: Greg Doherty / Getty Images
Хидео Кодзима известен как блогер. Он регулярно публикует обзоры и мнения о новинках голливудского проката в соцсети Х, на YouTube и других платформах. Какое-то время геймдизайнер писал для журнала Rolling Stone. В 2015 году Хидео Кодзима открыл новую студию Kojima Productions, основным занятием которой была разработка видеоигр
Фото: Malte Ossowski / SvenSimon / dpa Picture-Alliance / AFP
В 2019 году Хидео Кодзима приезжал в Москву на фестиваль «Игромир» и вместе с актером Мадсом Миккельсеном представлял свою новую игру Death Stranding. Вместо автограф-сессии организаторы решили устроить фотосъемку с геймдизайнером, на которую практически невозможно было попасть из-за ажиотажа
Фото: Коммерсантъ / Юрий Мартьянов / купить фото
В 2019 году геймдизайнер участвовал в передаче «Вечерний Ургант», где Кодзиме рассказали про отечественный мем «Кодзима — гений». Сам он признался, что никогда о себе так не думал, но старается соответствовать
Фото: «Вечерний Ургант»
По поводу своей первой независимой видеоигры Death Stranding (2019) Хидео Кодзима заявил, что создаст новый жанр. Игру нарекли «симулятором курьера», потому что основным видом деятельности в ней была доставка грузов из одной точки в другую. В настоящее время геймдизайнер занят разработкой сиквела
Фото: Mike Blake / Reuters