Microsoft станет более игровым

Корпорация покупает Activision Blizzard за $68,7 млрд

Microsoft покупает за $68,7 млрд одного из крупнейших разработчиков видеоигр компанию Activision Blizzard. Эта сделка должна не только укрепить позиции Microsoft на рынке игр, но и помочь корпорации в развитии собственной «метавселенной».

Фото: Jae C. Hong, File / AP

Фото: Jae C. Hong, File / AP

Во вторник корпорация Microsoft объявила о приобретении игровой компании Activision Blizzard — одного из самых известных разработчиков видеоигр, в портфеле которой в числе прочих Call of Duty, World of Warcraft и Candy Crush. Microsoft заплатит акционерам Activision Blizzard по $95 за акцию, тем самым премия в сравнении с ценой акций компании в прошлую пятницу составит 45%.

Общая сумма сделки составит $68,7 млрд, вся сумма будет выплачена наличными.

Это одна из крупнейших сделок на рынке видеоигр и крупнейшая покупка в истории Microsoft. Она уже одобрена советами директоров обеих корпораций, однако ее еще должны одобрить акционеры Activision, а также регуляторы. По мнению некоторых экспертов, покупка может вызвать противодействие со стороны властей США — из-за чрезмерного укрепления позиций Microsoft. Сделка должна быть завершена в 2023 году. После этого Microsoft войдет в топ-3 игроков этого рынка по выручке, заняв место после китайской Tencent и японской Sony Group.

С прошлого лета Activision находится в центре скандала — несколько ее сотрудников подали жалобы и иски на вредоносную корпоративную культуру, дискриминацию и сексуальные домогательства. В сентябре Activision договорилась о выплате $18 млн по делу о сексуальных домогательствах, а вчера стало известно, что за последние полгода компания уволила 37 сотрудников из-за этого скандала. Сообщалось также, что в отставку из-за скандала может уйти основатель и генеральный директор Activision Бобби Котик, однако по условиям сегодняшней сделки он останется на своем посту, а сам разработчик сохранит некоторую независимость внутри Microsoft. С начала скандала акции компании упали на 30%.

По мнению аналитика компании Wedbush Securities Дэниела Айвза, это стало одним из факторов, подтолкнувших Microsoft к сделке: она «увидела в этом (скандале.— “Ъ”) окно возможности для покупки уникального актива, который может способствовать продвижению вперед ее потребительской стратегии».

Microsoft, который выпускает одну из самых популярных игровых консолей Xbox, в последнее десятилетие активно покупает игровые компании. В 2014 году он приобрел разработчика игры Minecraft компанию Mojang за $2,5 млрд. В 2020 году Microsoft купила за $7,5 млрд разработчика Bethesda Softworks, создавшего такие популярные игры, как The Elder Scrolls, Wolfenstein и Dishonored, а также некоторые версии игр Fallout и Doom.

Покупка Activision интересна Microsoft не только с точки зрения расширения портфеля мобильных игр, возможности добавить новые игры в подписку для видеоигр Xbox Game Pass и дополнительных 400 млн ежемесячно активных пользователей-геймеров. Хотя и это очень важно — с учетом роста популярности видеоигр за время пандемии.

Однако, кроме того, эта сделка может помочь Microsoft в развитии собственной «метавселенной», то есть виртуальной вселенной, сочетающей уже ставшие привычными цифровые возможности с технологиями виртуальной и дополненной реальности — то, о чем в прошлом году объявил Facebook.

«Игры — самая динамичная и впечатляющая категория развлечений на всех платформах сегодня, и они будут играть ключевую роль в развитии платформ метавселенной»,— заявил в связи со сделкой генеральный директор Microsoft Сатья Наделла.

Яна Рождественская

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...