В Вашингтоне 16 марта откроется выставка, которая расскажет историю видеоигр как новейшего вида искусства, оказывающего влияние на самые широкие слои массовой культуры.
Видеоигры за свою 40-летнюю историю переросли из области детских развлечений в одно из неуклонно развивающихся направлений современной культуры. В Музее американского искусства, входящем в состав музейного комплекса Смитсониан, пройдет одна из первых выставок, посвященных видеоигре как искусству. Причем «одна из первых» — это скорее политкорректное замечание пресс-службы музея, чем напоминание о других подобных экспозициях: если они и были, то выставка The Art of Video Games способна затмить их все. Видеоигра как особый вид искусства, полностью порожденный научно-технической революцией, еще слишком молода, чтобы быть занесенной в учебники по истории искусства, и уже достаточно стара, чтобы получить почетное место в музее.
На выставке, которую курирует коллекционер видеоигр Крис Мелиссинос, будет показано 80 игр — во фрагментах, скриншотах, и с элементами старого игрового оборудования. Главная идея состоит в том, чтобы показать, как видеоигры отражают развитие человеческого общества и постепенно начинают играть все более важную роль в поп-культуре. Большое внимание уделили визуальной составляющей видеоигр: в экспозицию вошли работы знаменитых дизайнеров с 1970-х годов и до нашего времени. Выставка начинается с работ Дэвида Крэйна, создавшего в начале 1980-х игру «Pitfall!», вошедшую в число 100 лучших игр всех времен по версии американского журнала Game Informer, и Уоррена Робинетта, придумавшего в 1979 году первый приключенский экшн «Adventure», и заканчивается работами Келли Сантьяго, основательницы компании thatgamecompany, и Дэвида Яффе, создавшего серии «Twisted Metal» и «God of War».
Помимо просмотра экспозиции, которая откроется 16 марта в Вашингтоне, публика со всего мира может голосовать за любимые игры онлайн на сайте музея.