Персонал из Second Life

Отчаявшись найти таланты в реальном мире, компании ищут сотрудников в виртуальных вселенных.

Текст: Алексей Гостев

Если в безлюдном месте вы вдруг увидите группу молодых и вооруженных до зубов "детинушек", похожих на персонажей постапокалиптического фильма "Хостел", вариантов мало: либо бежать, либо, заняв удобную позицию, отстреливаться, понимая, что шансы на выживание невелики. Но не стоит рвать с плеча "калашников": возможно, перед вами ваши будущие сотрудники.

Со специалистом по поиску персонала Питером Коннором из Сан-Франциско произошла именно такая история. Получив заказ на поиск программистов и дизайнеров для крупной компании — производителя компьютерных игр, он довольно долго разыскивал талантливых разработчиков традиционными методами. Но ответ пришел с неожиданной стороны: исследуя в свободное время безлюдные уголки игровой вселенной Second Life, Коннор обнаружил сообщество игроков The Wastelands, разработавшее одну из самых ярких игровых систем в Second Life. Как известно, в Second Life пользователи могут вносить изменения в структуру игрового мира: придумывать новые виды оружия, строений, одежды или вообще создавать свои собственные фантастические "подмиры". Коннор, которому удалось "выйти живым" из столкновения с "обитателями пустошей" (так называют себя члены сообщества The Wastelands), решил применить таланты геймеров по назначению — и сегодня NeoBokrug Elytis и его товарищи выполняют заказ крупной игровой компании.

Певица Грейс Буфорд известна в Second Life как Силиндриан Рутабага. Еще недавно она исполняла песни в довольно необычных местах, например среди воинов с тонкими недобрыми лицами на постоялых дворах мрачных полуразрушенных городов империи Чан-Цан. Сегодня Буфорд нашла себе куда более универсальную аудиторию — она поет в театрах и концертных залах по всей территории США. Музыкальные продюсеры открыли для себя талант Грейс именно благодаря ее известности в Second Life.

"Охотники за головами" все чаще используют игровые вселенные в поисках реальных сотрудников — в виртуальных мирах проводят значительную часть жизни миллионы молодых людей из разных стран мира. Среди них талантов — компьютерщиков, художников, актеров или журналистов (в Second Life уже появилась своя пресса) хоть отбавляй. Но для успешной работы в игровой среде хедхантерам нужно научиться находить общий язык с обитателями этого нового и довольно жестокого мира.

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...