Коммерсантъ FM

Разработчики сыграли в стратегию

Видеоиграм предлагают сплотиться вокруг VK

Ассоциация разработчиков видеоигр АПРИОРИ (крупнейший участник — VK) подготовила стратегию развития игровой индустрии до 2030 года. Она предусматривает обязательную предустановку магазинов приложений VK на все устройства, а также использование игрового движка NAU Engine, в создание которого холдинг вложит 1 млрд руб., как условие для получения господдержки для разработчиков. Среди других мер — запуск на базе вузов акселераторов для молодых игровых студий. В АПРИОРИ говорят, что при разработке документа учитывали «мнение индустрии», но ряд студий отмечают, что стратегия с ними не обсуждалась.

Фото: Александр Казаков, Коммерсантъ

Фото: Александр Казаков, Коммерсантъ

“Ъ” ознакомился с «дорожной картой» «Развития игровой индустрии с 2024 по 2030 год». Ее, по словам источника “Ъ” на рынке разработки игр, подготовили участники профильного центра компетенций разработки (ЦКР) «Игровые сервисы» при Минцифры (в министерстве состав ЦКР не раскрывают). В числе авторов документа — VK, ассоциация АПРИОРИ (VK, Astrum Entertainment, ФКС, Innova) и АНО «Цифровая экономика» (АНО ЦЭ). В нем перечислены инициативы, которые, по мнению авторов, способствуют развитию индустрии. Они разделены на четыре трека. В Минцифры “Ъ” сказали, что «предложения из "дорожной карты" будут приниматься во внимание при выработке соответствующих мер поддержки».

Судя по описанию трека «Технологии», российские издатели игр, а также государственные центры экспертизы могут внести изменения в законодательство, которые, с одной стороны, упростят для российских платформ доступ к аудитории, а с другой — мотивируют студии переходить на отечественные платформы.

В частности, документ предполагает, что в 2024 году российские игровые платформы (VK Play и RuStore) будут обязательны к предустановке на «все устройства». Там же сказано, что к 2026 году обязательным условием, при котором разработчики игр смогут получать госфинансирование, станет использование игрового движка NAU Engine, в разработку которого VK инвестирует 1 млрд руб. (см. “Ъ” от 15 февраля).

В треке «Инвестиции» есть предложение создать «экспортную комиссию при Минцифры / АНО АПРИОРИ / АНО ЦЭ для отбора проектов и развития партнерств с другими странами» (о похожей инициативе “Ъ” сообщал 15 июня). В направлении «Нормативно-правовые акты» авторы стратегии предлагают в 2024–2025 годах провести ряд исследований, касающихся внутриигровых механик (например, продажи лутбоксов), учредить новый профильный департамент в Минцифры, а также комитет в Госдуме и т. д. В треке «Образование» предполагается актуализировать учебные планы, создать единые программы подготовки преподавателей, а также запустить на базе вузов акселераторы для молодых студий разработки игр.

В АНО ЦЭ подтвердили участие в разработке документа: «После всех необходимых согласований он будет направлен в профильные ведомства». В VK Play и Astrum отказались от комментариев, аналогично поступили в Lesta Games (игры «Мир танков», «Мир кораблей». В 1С («Калибр», «Сказки старой Руси») сказали, что не участвовали в подготовке документа.

Между тем собеседник “Ъ” в российской студии разработки видеоигр настаивает, что ни эта компания, ни, по его информации, другие участники российского рынка игр не были в курсе подготовки документа: «Сейчас похоже, что Минцифры хочет замкнуть на VK весь рынок».

200 миллиардов долларов

составил мировой рынок игровой индустрии в 2022 году, по данным Newzoo.

О том, что стратегия не обсуждалась с большинством представителей российских студий, говорит и гендиректор Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников. Ряд предложений в документе, отмечает он, выглядят спорно: «В реестр отечественного ПО уже включен игровой движок — это UNIEngine, и появятся другие, если будет какой-то смысл. Поэтому подстраивание механизмов господдержки только под пользователей NAU Engine выглядит странно».

К тому же, отмечает господин Овчинников, в стратегии нет мер по привлечению зарубежных, в первую очередь арабских и китайских, инвестиций в индустрию, и облегчению условий работы студий, которые разрабатывают игры на подряде у зарубежных заказчиков: «Такой мерой, например, может быть облегчение валютного контроля».

В АПРИОРИ, впрочем, утверждает, что разработка документа не была кулуарной: «Первая версия "дорожной карты" и предложенные в ней инициативы были вынесены на обсуждение участников ЦКР, состоящего из 20 экспертов от разных компаний». В ассоциации заверили, что «дорожная карта» будет «дополняться комментариями участников рынка».

Никита Королев

Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы дочитать статью

Это бесплатно и вы сможете читать все закрытые статьи «Ъ»

Новости компаний Все

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...