Коммерсантъ FM

Netflix для видеоигр

Как сервисы по подписке ищут свое место в игровой индустрии

На этой неделе в бета-режиме начал работу сервис по подписке Jump. Создатели ресурса заявили, что постарались избежать сопутствующих подобным сервисам ошибок. За $9,99 пользователь получит доступ к более чем 60 инди-играм. Платформа сервиса позволит играть в игры, не скачивая их на свое устройство и не используя стриминг. Jump планирует полноценный запуск летом, в России сервис пока недоступен.

Фото: Анатолий Жданов, Коммерсантъ  /  купить фото

Запуском нового сервиса занимается американская компания Jump (предыдущее название — Kermdinger Studios), основанная в 2012 году. Разработчики первоначально планировали выпустить инди-игру, однако поняли, что в нынешней системе, когда игр с низким бюджетом с каждым годом становится все больше и они теряют в качестве, проект не сможет стать для них прибыльным. Тогда компания решила сконцентрироваться на создании сервиса, который, по их мнению, должен стать ответом Steam и Netflix для видеоигр.

Попытки повторить успех Netflix в сфере видеоигр предпринимались и раньше. В 2005 году запустился первый сервис по подписке GameTap, в основном предоставлявший доступ к классическим аркадным играм, однако после пяти лет работы ресурс закрылся. В 2014 году видеоигровая компания Square Enix запустила облачный сервис Shinra Technologies, позволяющий запускать игры в стриминге, однако компания также была закрыта в 2016 году. В 2014 году Rockyou пробовал монетизировать модель, сохранив в своем сервисе флеш-игры, выпущенные в соцсетях, преимущественно на Facebook. Уже в 2017 году попытки запустить подобный сервис сделали Humble Bundle и Microsoft.

Сервис Microsoft под названием Game Pass был запущен 1 июня. Он доступен на Xbox One и включает каталог как эксклюзивных игр Microsoft, так и игр от сторонних издателей, причем по обратной совместимости в списке поддерживаемых находятся игры, вышедшие и на предыдущей приставке Microsoft Xbox 360. По подписке за $9,99 доступно более 100 крупно- и среднебюджетных игр, а также продуктов от инди-разработчиков.

Суть сервисов по подписке — продлить жизнь игре. Как и с кино, большая часть продаж видеоигр приходится на первые дни запуска. Чтобы продолжать получать доход с игры, когда она уже вышла из медиаполя, разработчикам предлагается продвигать игры через сервисы по подписке.

Создатели Jump заявляют, что они решили три главные проблемы предыдущих сервисов,— неудачный дизайн, завышенная стоимость подписки и возможность запускать игры лишь на одной-двух платформах. Сервис поддерживает целый ряд платформ — PC, Mac, Linux, а также поддерживает устройства виртуальной реальности Rift и Vive VR. В Jump каждый месяц в библиотеку будет добавляться от 10 до 12 игр, главными критериями для отбора станут признание критиков или игроков, количество полученных наград игровой индустрии и высокие продажи. Разработчики Jump предполагают, что новые игры будут появляться в сервисе через три-шесть месяцев после выхода.

Сервис собирается давать рекомендации как Netflix и Spotify, а разработчики будут получать отчисления пропорционально тому, сколько времени пользователи уделят их игре. Компания собирается поддерживать количество игр в библиотеке на низком уровне, чтобы в ней оставались только качественные продукты. Особенностью нового сервиса станет также то, что он не будет предлагать пользователем скачивать игры на свое устройство или запускать игры в стриминге, а с помощью новой технологии HyperJump позволит скачивать небольшой дистрибутив с возможностью запустить игру уже через минуту.

В настоящее время игровая индустрия продолжает нащупывать возможности реализации способа доставки контента, а новые модели тестируют как независимые компании, так и гиганты индустрии, например, Microsoft.

Евгений Федуненко


Как играют миллениалы

Оцифровка сегодня применяется в самых разных сферах деятельности, и благодаря этому они часто становятся успешнее. Киберспортивные матчи собирают больше зрителей и фанатов, чем многие обычные чемпионаты. Эта отрасль быстро развивается — растут ее аудитория, доходы и привлекаемые инвестиции. Читайте подробнее

Картина дня

Новости компаний Все

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...