выставка современное искусство
В галерее XL открыта интерактивная выставка Владислава Ефимова и Аристарха Чернышева "Пузыри". В инсталляции-игре надувать, как пузыри, предлагается самих художников. Этим с удовольствием занималась ИРИНА Ъ-КУЛИК.
Художнические тандемы, особенно те, где творцы становятся главными персонажами собственного искусства, часто функционируют наподобие клоунских пар. Можно вспомнить и прославленных английских эксцентриков Гилберта и Джорджа, и любимцев местной публики Александра Шабурова и Вячеслава Мизина, также известных как "Синие носы". Аристарх Чернышев и Вячеслав Ефимов по отдельности являются людьми серьезными, технически продвинутыми, вдумчивыми и к комикованию не склонными. Однако в своих совместных проектах они превращаются в персонажей многосерийной компьютерной игры, стоически претерпевающих всяческие комические мучения. Два человечка в офисных белых рубашках и черных брючках то отпиливали себе руки и ноги по мановению зрительского джойстика, то погибали под пятой железных Терминаторов, причем давить художников опять-таки предлагалось зрителям. Правда, из всех переделок эти стойкие виртуальные солдатики выходили нетронутыми, как и положено персонажам компьютерных игр или мультяшкам.
Новый аттракцион от Владислава Ефимова и Аристарха Чернышева, как всегда, поражает мастерски придуманным интерфейсом. Теперь манипулировать двумя действующими на экране художниками нужно при помощи самых настоящих и довольно тугих насосов. Правда, в "Пузырях" художники поступили со своими двойниками относительно милосердно. Единственное, что юзер может сделать с двумя фигурками,— это надуть их, как воздушные пузыри. Крошечные фигурки "выдуваются" из протянутых к экрану шлангов, медленно увеличиваются в объемах, отрываются от земли и улетают в облака. Причем на их лицах читается смесь изумления и гордости: надо же, какими мы вдруг стали большими и как высоко, оказывается, мы можем подняться. Играть в интерактивную игру "Пузыри" лучше вдвоем, соревнуясь, кто из художников быстрее взлетит. Особенно забавны те задиристые взгляды, которыми обмениваются догоняющие друг друга в облаках господа Чернышев и Ефимов. (Привыкшие действовать перед видеокамерой художники проявляют отменное актерское обаяние).
Разумеется, в данной игре, как и в предыдущих интерактивных забавах от Ефимова--Чернышева, можно усмотреть очередное размышление о статусе современного художника. Бедный artist то увечит себя на потребу кровожадным любителям экстремального искусства, то погибает под натиском масскультуры, а вот теперь признается в том, что он — всего лишь дутая величина, мыльный пузырь, накачанный чужими амбициями — критиков, публики, галеристов. Впрочем, не следует воспринимать произведение как совсем уж публицистическое высказывание. Еще неизвестно, кто тут кого надувает: публика художников или же сами творцы — зрителей, подсунув им вместо себя компьютерных паяцев, вместо реальной власти — бутафорские насосы, а вместо малопонятного серьезного искусства — ерническую игрушку.