Веб-сайт Feminist Frequency, собирающий информацию об изображении женщин в массовой культуре, провел исследование среди анонсов видеоигр 2020 года и выяснил, что в этом году было представлено рекордное количество видеоигр с главными женскими персонажами за последние пять лет. Доля достигла 18% от общего количества героев. Для сравнения, в 2019 году персонажей женского пола было 5%, а в 2015 году — 9%. Интересно, что более трети из них в этом году были показаны в рамках презентации PlayStation 5 от компании Sony.
В большинстве анонсированных в 2020 году видеоигр (54%) предоставляется выбор между женским и мужским персонажами — либо игра сконцентрирована на группе персонажей, а не на одном. Игр с главными мужскими героями было представлено 23%. В 2% игр пол персонажа не определен, еще в 3% пол является небинарным, что подразумевает в том числе презентацию трансгендерных персонажей. Также в компании выяснили, что в 2020 году 23% игр анонсировали женщины, а 77% — мужчины.
Остальные несрочные, но любопытные сообщения уходящей недели читайте в материале “Ъ” «Другие новости».