Порно вновь двигает прогресс

Технологии виртуальной реальности развиваются благодаря фильмам для взрослых

Каждый новый медиаформат становился в несколько раз популярнее, когда им начинали интересоваться производители «взрослого» контента. Так было с кино, VHS, Blu-ray, стриминговым видео. Теперь, утверждают эксперты The Wall Street Journal, это происходит с виртуальной реальностью (VR).

Фото: Reuters

Naughty America раньше была обычной компанией на рынке «взрослых развлечений». Пять лет назад она заинтересовалась тогда еще зарождающимися технологиями VR и решила вложиться в производство нового контента. Сейчас в ее портфолио уже 108 VR-фильмов. Но что еще важнее, Naughty America стала первой порностудией, приглашенной на Международную выставку потребительской электроники в Лас-Вегасе.

Создание первого фильма с новой технологией заняло около двух лет. Как утверждает в интервью WSJ главный информационный директор компании Иэн Пол, практически все приходилось придумывать самостоятельно. Рынок VR был настолько неразвит, что брать пример было не с кого. «Мы прошли очень долгий путь за очень короткое время»,— говорит господин Пол.

Рынку VR-порно прочат светлое будущее. По расчетам инвестбанка Piper Jaffray, к 2020 году его объем составит примерно $1 млрд.

Это фантастическая цифра, учитывая, что рынку всего несколько лет, и перед ним стоит серьезная проблема — отказ производителей оборудования от сотрудничества.

Подавляющее большинство VR-контента покупается через производителей VR-гаджетов. Это Sony, HTC, Samsung и другие крупные IT-компании. Они не спешат допускать продукцию Naughty America и подобных в свои онлайн-магазины. Клиентам порно-индустрии приходится скачивать фильмы на компьютер и уже потом «перебрасывать» их на гаджеты.

Но это мало кого останавливает. После запуска производства VR-фильмов оборот Naughty America вырос только за первый полный год на 40%. Потребители активно переплачивают за новый формат. Для производителей оборудования это может сыграть ключевую роль в конкурентной борьбе.

Победа VHS над Betamax произошла, напоминают эксперты, в том числе и потому, что Sony запрещала порностудиям использовать при съемке свои технологии. «Посмотрите на историю технологий. Те, кто играл против порно, всегда проигрывал,— цитирует WSJ господина Пола.— Конечно, мы хотели бы, чтобы все произошло быстрее, ведь это наш бизнес. Но это произойдет в любом случае».

Филипп Ночевка

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...