Коммерсантъ FM

«Это как игра в шахматы, только командная»

Киберспортсмен Данил Ишутин — в интервью «Ъ FM»

Призовой фонд на международных спортивных турнирах может достигать десятков миллионов долларов. Об этом в беседе с «Коммерсантъ FM» рассказал профессиональный игрок в Dota 2, чемпион мира 2011 года в составе команды Natus Vincere Данил Ишутин.

Фото: navi-gaming.com

— Как вы стали киберспортсменом? Это было какое-то школьное увлечение или вы сознательно шли в это спорт?

— Это было увлечение, наверное, с самых ранних моих лет. Рано появился компьютер дома — бабушка насобирала пенсии и подарила брату компьютер. Я начал наблюдать за этим всем делом. Мне перепадало поиграть, так потихоньку мое увлечение переросло во что-то большее.

— И в какой момент в итоге осознали, что это можно профессией сделать?

— Наверное, в 2011 году примерно, может, чуть раньше, я уже осознавал, что хобби приносит мне доход — с 2007 уже года у меня была небольшая зарплата, которая в те годы студенческие была для меня просто шик. А в 2011 году, когда мы выиграли крупный турнир, уже пошло-поехало.

— В какой момент и как получилось, что из игрушки это превратилось в доход? Как-то позвали в команду?

— Я очень много играл, получал от этого удовольствие, я пытался стать лучше в ней постоянно, постоянно пытался прогрессировать, и в какой-то момент да, позвали в команду, в какой-то момент предложили зарплату. Это было где-то в 2007 году.

— В киберспорте какого размера могут быть призовые?

— В данный момент, по-моему, уже практически любого. Призовые постоянно растут. На The International в прошлом году было практически $20 млн на весь турнир, на 16 команд. И это только один турнир в году такой большой. Недавно The Kiev Major был — это чуть меньший калибр, там $3 млн призовой фонд был. Есть турниры еще меньшего калибра — по $500 тысяч, $250 тысяч призовые.

— Какая самая большая сумма выигрыша была?

— Наверное, это все же первый The International, где мы в 2011 году $1 млн выиграли.

— То, что команда выигрывает, потом делится между игроками?

— Разные договоренности бывают с командами, иногда какой-то процент уходит команде организации, иногда нет.

— В дальнейшем планируете инвестировать уже в киберспорт, а не только играть? Есть мнение, что потолок возрастной в этом спорте достаточно низкий относительно.

— Я, если честно, так не считаю, это очень спорный вопрос, не доказанный. Если потолок в спорте связан только с тем, что физически человек не справляется, то в игровой индустрии я не вижу, чтобы человеку любого возраста что-то мешало. Поэтому я думаю, можно играть, сколько душа пожелает, сколько вы готовы жертвовать своим временем. Это титанический труд на самом деле, не так все просто, как кажется. Ты не просто сидишь, играешься в игрушки, ты этому отдаешь абсолютно все свое время, работаешь. В основном с чем связано? Раньше люди заканчивали в районе 25-27 лет, потому что, во-первых, конкуренция огромная, а, во-вторых, появляются семьи, дети, и вы уже не способны, наверное, отдавать этому все свое время, болеть этим. Если же на профессиональном уровне все завязано так, что вы можете разделять свое время и у вас все получается, тогда я не вижу вообще проблем с возрастом никаких, если еще заниматься при этом спортом, следить за своим здоровьем, чтобы не было проблем со спиной, с руками, то все нормально в этом плане. Я планы не строю, просто получаю наслаждение от жизни. И мне очень нравится то, чем я занимаюсь, я очень рад, что так совпало, что мое хобби является моим заработком.

— Как устроен рабочий день кибеспортсмена?

— В зависимости от того, дома или на bootcamp, или на турнире где-то, в поездке, он всегда отличается. Но в основном просыпаетесь, занимаетесь каким-то своими делами, спортом, зарядкой, чем угодно, где-то в час дня мы собираемся, что-то обсуждаем, садимся дальше тренироваться командой. Играем с другими командами профессиональными в районе пяти-шести игр, потом смотрим replay, то есть то, что мы играли, обсуждаем, потом опять общаемся, что нам нужно поменять, что улучшить, и еще потом персонально каждый тоже играет, занимается собой. То есть практически весь день, но перерывы у нас, конечно же, есть. Вот так у нас проходят дни на bootcamp, дома в более спокойной обстановке, но тоже уходит практически весь день на это. Разница между нами, наверное, и обычной какой-нибудь работой — это то, что у нас нет выходных, мы сами себе делаем, но довольно-таки редко. И даже в выходные мы все равно играем.

— А не бывает усталости от однообразного занятия, пресыщения?

— Персональные тренировки не очень веселые, потому что мы играем с более слабыми соперниками, каждый сам, это не командная игра уже получается, а каждый сам за себя, и оно может быть не всегда в кайф. Именно игры с другими командами — это очень интересно. Я получаю огромное удовольствие именно от командной игры, от командного взаимодействия, от борьбы мысли, скажем так, с другими игроками, не знаю даже, с чем сравнить. Игра в шахматы, только командная. Люди же не устают, играют в любом возрасте.

Беседовала Татьяна Гомозова

Картина дня

Новости компаний Все

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...