Microsoft: звонок номер семь
На февральском Mobile World Congress в Барселоне была анонсирована долгожданная мобильная ОС от Microsoft — Windows Phone 7. От всех своих предшественников "семерка" отличается принципиально новой архитектурой и интерфейсом. Более того, она физически несовместима ни с одним продуктом семейства Windows Mobile. Столь смелый шаг со стороны Microsoft призван вернуть доверие пользователей и способствовать созданию плацдарма для наступления на рынок мобильного контента. В том, насколько возможности Microsoft совпадают с желаниями пользователей, разбирался СЕРГЕЙ МАЛЕНКОВИЧ.
"Гипс снимают, клиент уезжает..."
В эпоху дикой популярности iPhone, Symbian и Android об операционной системе Microsoft Windows Mobile 6.х принято говорить в сочувствующем или даже унизительном ключе: она не отличается высокой производительностью и стабильностью, а главное, обладает неудобным, не слишком дружественным интерфейсом. Доля продаж устройств WM на мировом рынке в 2009 году, согласно экспертной оценке агентства Canalys, упала до 21%. Годом ранее эта цифра колебалась у отметки 35% — налицо почти двукратное падение, крайне болезненное для имиджа и рыночного потенциала компании.
Печальная динамика стала следствием недальновидности подопечных Билла Гейтса: стараясь обеспечить совместимость приложений для разных версий Windows Mobile, Microsoft фактически приговорил программистов к работе в условиях платформенных ограничений. В результате за последние десять лет ничего революционного в арсенале WM не появилось — менялись технические характеристики мобильных устройств и их функционал. С программной точки зрения пользователь получал одни и те же приложения, возможности и платформу, представляющую собой урезанную версию полноценной Windows.
Чтобы остановить темпы падения своей доли рынка, укрепить позиции и предпринять попытку реванша, в штаб-квартире компании приняли тяжелое решение — перечеркнуть все былые наработки и начать с чистого листа. Кроме слов Microsoft и Windows, у WP7 и WM6 нет вообще ничего общего.
Американский мускул
Успех платформы Apple iPhone продемонстрировал приоритеты современного покупателя. Внешний вид корпуса, красота и удобство интерфейса, техническая начинка — именно в таком порядке оценивается любая новинка.
В отличие от Apple, продвигающей на рынок смартфон собственного производства, и Google, избравшей тактику работы со стратегическим партнером в лице HTC, Microsoft не стала связывать себя какими-либо обязательствами — смартфоны на базе новой ОС может выпускать любой разработчик, способный удовлетворить требования Windows Phone 7 по части технической начинки.
Выдвинутые Microsoft аппаратные требования довольно амбициозны: каждый смартфон, работающий под руководством Windows Phone 7, обязан иметь сенсорный экран с минимальным разрешением 320х480 (в идеале — 480х800) и поддержкой 4-точечного multitouch, оснащаться скоростным процессором (Cortex, Snapdragon с частотой не менее 800 МГц), иметь минимум четыре управляющие кнопки ("Старт", "Поиск", "Назад", затвор камеры), нести "на борту" модуль AGPS, сенсор освещенности помещения, огромный объем памяти и камеру 5 Мпикс. со вспышкой, поддерживать аппаратное ускорение видео H.264 и DirectX9.
Таким образом Microsoft убивает двух зайцев — во-первых, заставляет своих партнеров самостоятельно ломать голову над тем, как уместить в небольшом корпусе титаническую начинку, заявленную Microsoft как обязательный минимум. А во-вторых, снимает с себя ответственность за поиски привлекательного и "продающегося" дизайна. Совершенно очевидно, что создание смартфонов подобного уровня экономически оправданно только для лидирующих производителей.
Обретенное лицо
На фоне красочных, глянцевых и быстрых интерфейсов конкурентов консервативный рабочий стол Windows Mobile 6.х выглядит уныло. Поэтому интерфейс управления новой ОС переработан полностью. Чтобы полностью избавить новый продукт даже от незначительных черт, свойственных мобильным ОС предыдущих поколений, реализация проекта была поручена новой команде разработчиков — коллективу, в свое время создавшему интерфейс игровой приставки Xbox.
Такой ход конем позволил создать весьма оригинальное решение, не похожее на продукты конкурентов. Вызывающе крупные шрифты заголовков, объединение родственных задач в панорамные экраны-"хабы", которые можно прокручивать пальцем влево-вправо, "динамические кубики" (live tiles) с ключевой информацией на стартовом экране — все это, c одной стороны, очень функционально, наглядно, удобно при управлении пальцем, а с другой — зрелищно, выглядит как компьютерная игра.
Лучшее из четырех миров
Кроме весьма скромного по современным меркам мобильного бизнеса у Microsoft есть три других важных потребительских проекта: медиаплееры Zune, игровые консоли Xbox и поисковый сервис Bing. Первый имеет небольшую популярность в США (продажи несопоставимы с iPod: 13% против 72%, по данным Amazon). Игровая приставка, напротив, уверенно лидирует на рынке цифровых развлечений. Важно, что в обоих сегментах у Microsoft имеется успешно функционирующий онлайн-сервис, к которому привязано устройство — а именно эту схему компания хочет клонировать в мобильном сегменте.
Популярность поискового сервиса Bing сегодня значительно ниже, чем Google, но это связано отнюдь не с низким качеством сервиса — все упирается в социальную инерцию. Результаты поисковой выдачи Bing куда "чище" чем у Google: в первой десятке гораздо больше полезных информационных сайтов и гораздо меньше мусорно-рекламных. Поэтому пользовательский опыт с мобильным доступом к этим предустановленным сервисам, скорее всего, будет позитивным.
Поскольку к аппаратной платформе предъявляются высокие требования по декодированию видео и 3D-ускорению, можно уверенно прогнозировать, что именно смартфоны, работающие под управлением Windows Phone 7, будут отличаться самыми мощными развлекательными возможностями. Системы разработки игр XNA и Silverlight уже существуют и активно используются программистами всего мира, поэтому приложения для смартфонов нового поколения не придется писать "с нуля" — например, для адаптации игр с Xbox требуются относительно небольшие усилия.
В итоге пользователи получат очень быстрые смартфоны с медиабраузером от Zune, системой закачки и покупки приложений Xbox Live и Microsoft Marketplace, а также огромным развлекательным потенциалом.
Здравствуй, оружие?
На кого ориентируется Microsoft, выпуская Phone 7? Очевидно одно: новый продукт не нацелен на сегодняшних "поклонников марки". Отсутствие совместимости между версиями невероятно расстроит представителей корпоративного рынка — не секрет, что многие компании вкладывали внушительные средства в разработку программного обеспечения под Windows Mobile, заточенного под узкоспециализированные нужды. Пользователи-энтузиасты, привыкшие модифицировать Windows Mobile самым причудливым образом, тоже не испытают восторга от "семерки", так как централизованная дистрибуция программного обеспечения накладывает на контент массу ограничений. В частности, все загружаемые приложения должны соответствовать стандартам Microsoft и корпоративной стратегии этой компании. Рядового пользователя, избалованного iPhone и Google Android, расстроит отсутствие многозадачности и поддержки таких функций, как MMS и copy-paste.
Но игра стоит свеч: выпуская подобную операционную систему, Microsoft поворачивается лицом к консьюмерской аудитории. Когда телефон из "компьютера в кармане" превращается в красивый и модный гаджет, рядовой элемент бытовой электроники, он становится более понятным широкой аудитории. Не специалистам, не профессионалам от IT — обычным людям с простыми и понятными потребностями.
И с этой точки зрения ставка сделана правильная.
"Телеком". Приложение №14
от 20.05.2010, стр. 4