Один человек бросил вызов всему населению Земли — в понедельник началась уникальная партия Гарри Каспарова с остальным человечеством. Белыми играет чемпион мира, черными — остальные шахматисты. Каждые 24 часа на сайте организатора этого матча — компании Microsoft — каждая из сторон будет делать свой ход. Ходить за остальной мир может любой имеющий доступ в Internet — даже едва знающий правила игры в шахматы.
"Я приглашаю людей со всего мира играть против меня в совершенные шахматы (то есть с использованием компьютерных шахматных программ.— Ъ),— сказал перед матчем Гарри Каспаров.— Где еще, кроме Internet, вы сможете сыграть против чемпиона мира?"
Первый ход чемпион мира, впрочем, сделал вживую. В Брайант-парке на Манхэттене была установлена гигантская шахматная доска. В окружении огромной толпы репортеров Каспаров поднял увесистую пешку "е" и перенес ее на две клетки. Теперь остальное человечество выбирает ответ.
"Я ожидаю, что этот матч будет довольно высокого уровня — ведь возможность ошибок практически исключена",— считает Каспаров, напоминая, что его противники будут пользоваться подсказками компьютеров, имеют много времени на обдумывание, а массовость играющих (гроссмейстер и Microsoft полагают, что в борьбу вступят несколько сотен тысяч человек) уменьшит вероятность глупых ходов. "Поэтому, чтобы победить, мне придется применить новинку",— говорит чемпион мира.
По сути, однако, игру остального человечества будут определять четыре молодых шахматиста: 16-летний французский гроссмейстер Этьен Бакро, 19-летний американец Флорин Феликэн (у него высший рейтинг среди шахматистов США в возрасте до 21 года), 15-летняя чемпионка США среди женщин Ирина Круш и член женской сборной Германии 14-летняя Элизабет Пац. Именно они будут выбирать лучший из ходов, предложенных любителями шахмат всего мира. Помогать противникам Каспарова будет опытный модератор Дэнни Кинг, который является одним из крупнейших специалистов в области компьютерных шахмат. Он близок к команде, обеспечившей победу компьютеру Deep Blue в знаменитом матче с чемпионом мира. Одна из задач Кинга в этой встрече — подталкивать соперников Каспарова к правильному выбору.
Что касается Каспарова, то этот матч — реализация его давних планов. Чемпион мира не раз отмечал, что видит свою задачу в популяризации шахмат, и Internet — лучшее для этого средство. Так, "Клуб Каспарова" уже давно утвердился в первой десятке спортивных сайтов российского Internet, продолжает действовать в сети и шахматная школа Каспарова.
Виртуально участвовать в чем-то очень глобальном и технологичном — это стиль Каспарова, явно неравнодушного к компьютерам. Считается, что второй матч с Deep Blue он во многом проиграл из-за того, что заинтересовался исследованием искусственного интеллекта противника, вместо того чтобы играть в полную силу. Теперь Каспаров, пользуясь советами одного компьютера и передавая ходы через другой, получил возможность понять мышление шахматистов всего мира.
АНДРЕЙ Ъ-СЕМЬЯНИНОВ