Патриотизм будут прививать с помощью видеоигр. Созданием таких игр займется Минкульт и Минпромторг. Иностранные же игры, в которых будет найдена дискредитация национальных образов, отсеют. Доцент кафедры психиатрии и медицинской психологии РУДН Роман Сулейманов ответил на вопросы ведущих Дарьи Полыгаевой и Алексея Корнеева.
Фото: Василий Шапошников, Коммерсантъ / купить фото
По словам представителей министерств, главное в патриотичных играх — это историческая достоверность и позитивный образ русского воина.
Д.П.: Как вам метод, который выбрали чиновники? Видеоигры ведь, в общем-то, неплохо влияют на детей сейчас.
Р.С.: Я бы не сказал, что неплохо. По крайней мере, в плане патриотизма довольно сомнительное утверждение, но и прививать патриотизм таким способом, на мой взгляд, тоже большая глупость. Потому что главным аргументом в конкурентной борьбе с иностранными производителями видеоигр, наверное, должно быть высочайшее качество графики, этим заняты крупные корпорации, вкладывающие в это миллиарды долларов, и здесь нам явно конкурировать не с чем, с одной стороны.
А с другой стороны, патриотизм просто не прививается, не воспитывается при помощи видеоигр или государственной пропаганды, прославляющей прошлое, которое тоже, на мой взгляд, далеко не так однозначно, как преподносилось в советские времена.
Патриотизм должен прививаться на уровне среды обитания, района и дома, в котором гражданин живет, с ощущением, что это его страна, которую он любит, которая любит его, и складываться, наверное, из любезности чиновников, профессионализма врачей, которые его обслуживают, доступности мест в детских садах или школах, но никак не из видеоигр. Не представляю себе, как после вступления в ВТО мы можем ограничить продажи каких-то видеоигр, которые уже присутствуют на рынке, или запретить, например, Sony PlayStation поставлять какую-то свою продукцию.
В этом плане мы, наверное, выйдем на уровень Ирана или там Северной Кореи. На мой взгляд, это бессмысленное совершенно занятие. Но на это выделяются, я знаю, что более миллиарда в год, на прославление, какое-то такое очень странное воспитание патриотизма, и эти деньги должны быть освоены, они и будут освоены, как водится в нашей стране.
А.К.: А насколько вообще игры влияют на формирование молодого человека? Есть такие данные, Роман?
Р.С.: Таких данных нет. Известно, что, с одной стороны, слишком длительное увлечение играми может привести к определенным психическим нарушениям, к истощению нервной системы ребенка. С другой стороны, известно, что у детей, предрасположенных к эпилепсии, видеоигры также могут, скажем, эту склонность развить или даже превратить, трансформировать в эпилептические приступы. Но вообще, поскольку игра всегда сопровождается неким адреналином, неким таким напряжением, в этом состоянии ребенок очень внушаем. Ему действительно можно очень многое вложить в голову.
А.К.: В том числе какие-то идеологические константы?
Р.С.: И идеологические, и ложные, и не ложные, а правильные, но я еще раз подчеркиваю, что мы вряд ли сможем конкурировать с крупнейшими корпорациями, которые изготавливают эти игры, хотя бы по качеству графики.
Д.П.: Может быть, российские чиновники будут заказывать видеоигры где-нибудь?
А.К.: Где-нибудь? Да нет, у нас уже тоже делают неплохо. В России делают, на Украине делают очень много игр хорошего качества. Они и украинского производства, и российского производства.
Д.П.: Интересно просто, будут ли дети сами выбирать такие игры, например, с такими сюжетами патриотическими, их же не заставишь играть в эту игру, а не в другую?
Р.С.: Конечно, да, они вряд ли будут сами стремиться выбрать какую-то патриотическую, они выбирают то, что им советуют, то, что рекламируют. Тут еще нужны большие средства, чтобы рекламировать именно данные видеоигры. И по интересам, там должна быть, наверное, какая-то обязательно военная сюжетность.
А.К.: Конечно, сценарий должен быть увлекательный.
Р.С.: Мне кажется, в этом плане надо не мифологизировать или там прославлять прошлое, которое, как я уже сказал, не очень однозначно, а, наверное, лучше делать то, с чем замечательно справляется телеканал "Звезда" — рекламировать и прославлять нашу военную технику современную, высокотехнологичную продукцию. Молодые люди очень любят смотреть передачи про новые истребители с их супервозможностями, с высокой скоростью. Наверное, современность нужна, потому что уж если в это вкладывать деньги, то современную продукцию нашей военной промышленности и рекламировать в играх.