Коммерсантъ FM

В России в полтора раза увеличилось количество образовательных программ по направлению разработки видеоигр

В 2020–2022 годах количество русскоязычных образовательных программ для игровой индустрии выросло на 45%. Об этом говорится в исследовании игровой площадки VK Play, VK Образования и национального исследовательского университета ИТМО. Рост наблюдался как в онлайн-курсах, так и в вузовском образовании — количество программ бакалавриата и магистратуры увеличилось на четверть.

Исследователи сумели обнаружить 233 образовательных программ в геймдеме (включая 40 программ высшего образования), их количество за прошедший год увеличилось на 97. Наибольшая доля у курсов и интенсивов — их доля составляет 71%, из них три четверти проходят в онлайн-формате. Средняя стоимость курса повышения квалификации или переподготовки составляет 186 тыс. руб.

На программы высшего образования приходится 21% от общего количество программ, причем в бакалавриате для студентов доступно 1,5 тыс. бюджетных мест, а в магистратуре — 235. Стоимость полного обучения в бакалавриате в среднем составляет около 1,1 млн руб., а в магистратуре — 555 тыс. руб.

Три четверти образовательных программ рассчитаны на взрослую аудиторию старше 18 лет. Программы для детей и для школьников составляют 15%, большинство имеют офлайн-формат. Стоимость таких программ в среднем составляет 64,9 тыс. руб. для детей, 423 тыс. руб.— для среднего профессионального образования.

Свыше половины обучающих программ нацелены на навыки IT-разработки, около четверти — на гейм-дизайн. Далее идут арт, тестирование и другие. В 2020–2022 годах закрылось менее 10% образовательных программ для игровой индустрии.

Евгений Федуненко

Новости компаний Все

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...