Hard & Soft

Состоялись первые "Softool`ийские игры"

       На прошлой неделе во Всероссийском выставочном центре состоялась четвертая по счету ежегодная выставка-ярмарка программно-аппаратных средств SofTool`93 (Ъ рассказывал об этом мероприятии). В рамках выставки были проведены первые в России официальные соревнования программистов — "Softool`ийские игры", — организованные малым предприятием "Экспосервис" и фирмой "Интехцентр". Они стали для российских программистов не только профессиональным конкурсом, но и своеобразной биржей труда.
       
       Многое в идеологии и символике "Softool`ийских игр" заимствовано из игр Олимпийских. На белом поле знамени программистских соревнований были изображены пять дискет олимпийских цветов. Однако, в отличие от Олимпиад, "Softool`ийские игры" включали в себя только личные соревнования программистов. К сожалению, условия первых игр не дали возможности сложившимся командам программистов проявить себя в совместной работе.
       Первые игры включали в себя два типа состязаний — "долгоборье" и блиц-турниры. Темы заданий разработали десять крупных компаний — лидеров российского компьютерного рынка (сотрудники каждой из фирм придумали от 2 до 7 заданий). Эти же фирмы подготовили призы для победителей "своих" конкурсов. В числе призов было немало хорошей компьютерной литературы, а также программных продуктов (стоимость некоторых из которых превышала 1 млн руб.).
       Для победы в конкурсах "долгоборья" необходимо было разработать довольно сложную программу для выполнения некоторой задачи (например, преобразования текстового файла из одного формата в другой). Задания конкурсов этого типа были сообщены всем желающим через компьютерную прессу за месяц до выставки SofTool. По мнению председателя оргкомитета игр, сотрудника фирмы "Интехцентр" Марии Кислик, этот срок следовало бы увеличить, чтобы дать возможность участникам соревнований создать действительно глубокие и ценные произведения компьютерного искусства. Предполагается, что задания "долгоборья" для вторых "Softool`ийских игр" (которые планируется провести в дни выставки SofTool`94) будут объявлены за шесть месяцев.
       Темы блиц-турниров объявлялись всем желающим за несколько минут до начала этих конкурсов, непосредственно на выставке на стенде "Softool`ийских игр". После чего участники игр могли попробовать выполнить задания на расположенных там же компьютерах. Сотрудники фирмы, разработавшей задания конкурса, подводили его итоги и выдавали призы.
       По оценкам г-жи Кислик, всего в играх приняло участие около тысячи программистов разных возрастов — от школьников до людей предпенсионного возраста, в том числе в блиц-турнирах — около 70 человек. Интересно, что в непростом конкурсе на знание языка ассемблер второе место занял 13-летний Михаил Соколов, школьник из Подмосковья.
       По словам организаторов, цель "Softool`ийских игр" — дать возможность российским программистам проявить себя, завязать деловые связи с компьютерными фирмами и, возможно, получить хорошо оплачиваемую работу, "не уйти в торговлю". Как заявила г-жа Кислик, в ряде случаев этот план увенчался успехом: несколько программистов получили приглашение на работу в компьютерные фирмы, а один из участников-студентов будет в течение года получать от российской компьютерной компании дополнительную стипендию.
       Г-жа Кислик отметила, что оргкомитет игр уделяет особое внимание защите авторских прав участников "Softool`ийских игр" на созданные в ходе соревнований разработки. Авторы программ, получивших практическое применение, обязательно будут вознаграждены.
       
Компания Intel все богатеет
       Американская фирма Intel Corp. объявила на этой неделе о рекордно высоких доходах и необычно высокой прибыли в третьем квартале нынешнего финансового года. Объявленные итоги превышают соответствующие результаты третьего квартала минувшего года на 57% и 143%. По информации из российского представительства Intel, финансовые показатели последнего квартала — рекордные за всю историю фирмы.
       
       Как сообщил Ъ представитель московского офиса Intel Павел Борох, прибыли фирмы за девять месяцев нынешнего финансового года ($2,24 млрд) существенно превысили общую прибыль минувшего года ($1,43 млрд).
       По мнению экспертов Intel, рекордные финансовые показатели последних месяцев во многом объясняются рыночным успехом новинки компании — объявленного в марте нынешнего года процессора Pentium. За последние месяцы практически все компании — ведущие производители IBM-совместимых персональных компьютеров — создали модели на базе Pentium. "Потребители увидели, что новый процессор позволяет создать довольно мощные компьютеры по весьма разумным ценам", — заявил Эндрю Гроув (Andrew S. Grove), президент и исполнительный директор Intel.
       Специалисты Intel ожидают, что очередным "парадом Pentium-моделей" станет крупнейшая компьютерная выставка "COMDEX/FALL 1993. Computer Systems Show", которая состоится 15-19 ноября в Лас-Вегасе (США). В этом мероприятии намерены принять участие 2 тыс. компаний — производителей компьютерных систем и оборудования. По информации американской прессы, фирмы из разных стран представят на выставке более 100 моделей компьютеров на базе процессора Pentium.
       
Виртуальная реальность: от экспериментов — к выпуску акций
       Британская фирма Virtuality Group Plc является, по оценкам зарубежных экспертов, мировым лидером в разработке виртуальной реальности — созданного компьютером трехмерного мира. В последнее время виртуальная реальность начинает применяться в промышленно развитых странах в индустрии развлечений, компьютерном дизайне, образовании. По информации агентства REUTER, на этой неделе Virtuality Group Plc объявила о планах преобразования компании в акционерное общество. Таким образом, впервые в истории компьютерной индустрии виртуальная реальность превращается из предмета научных экспериментов в отрасль бизнеса.
       
       Зарубежные обозреватели часто называют виртуальную реальность "видеоигрой, обладающей разумом". В самом деле, представьте себе человека, на голову которого надет специальный шлем с двумя встроенными экранами, показывающими созданный компьютером мир в стереоизображении. Встроенные в тот же шлем стереонаушники еще больше усиливают ощущение реальности воображаемого мира. Надетые на руки специальные манипуляторы позволяют "взять" созданный компьютером предмет или "опереться" о стену. Согласитесь, что прогулка по коридорам здания, существующего пока лишь в памяти компьютера, — неплохое средство убедить заказчика в достоинствах нового архитектурного проекта. А поездка по населенной странными зелеными существами лужайке на спроектированном автомобиле — запоминающаяся проверка его ходовых качеств.
       Поэтому неудивительно, что подобные — чисто развлекательные на первый взгляд — компьютерные программы в последнее время начинают приносить фирмам-разработчикам вполне реальные доходы. Руководство компании Virtuality Group Plc ожидает, что в результате распродажи 7,4 млн акций общий капитал фирмы составит 44,4 млн фунтов стерлингов ($68 млн). Объявлено, что часть акций Virtuality намерены приобрести компания Motorola Inc (3,8% акций) и европейское отделение IBM (2,2%).
       Основатель и исполнительный директор Virtuality Group Йон Уолдерн (Jon Waldern) заявил журналистам, что он ожидает в ближайшие годы экспоненциального роста доходов в данной отрасли.
       Г-н Уолдерн сообщил также, что его фирма (до последнего времени носившая название W Industries Ltd) заключила стратегический альянс с крупнейшим японским производителем видеоигр — компанией Sega Enterprises. В обмен на долю прибылей Virtuality передаст Sega свои новейшие разработки по операционным системам для виртуальной реальности и окажет помощь в разработке новых игр, действие которых будет происходить в виртуальном компьютерном мире.
       
Тайваньские фирмы хотели бы начать производство компьютеров в Китае и России
       Государственные организации и коммерческие фирмы Тайваня выступают в последнее время за более тесное экономическое сотрудничество с Китаем в области высоких технологий. Опыт и знания тайваньских специалистов по компьютерам и электронике в сочетании с гигантскими ресурсами рабочей силы Китая (и ее малой стоимостью) создали бы базу для массового выпуска качественных и недорогих компьютеров, комплектующих и сопутствующего оборудования.
       На этой неделе президент Тайваня Ли Тенги (Lee Teng-hui) в интервью французской газете Le Monde предложил план объединения Китая, Тайваня, Гонконга и Макао в единую зону экономического сотрудничества. По его словам, созданию подобной зоны мешает только медлительность Пекина в осуществлении реформ.
       В поисках недорогой рабочей силы тайваньские бизнесмены обращают свои взгляды и на Россию. Одним из свидетельств роста активности тайваньских бизнесменов в России станет выставка "Продукция Тайваня-93", которая состоится 16-22 октября в Москве, в выставочном комплексе на Красной Пресне. В работе выставки примут участие более 30 тайваньских фирм, в том числе — крупные производители компьютеров и электроники.
       
Страны Европейского сообщества заключили соглашение о совместных компьютерных исследованиях
       11 октября министры по делам науки стран--членов Европейского сообщества заключили межправительственное соглашение о стратегии международных исследовательских программ на 1994-98 гг. Заключенные соглашения предусматривают не только проведение специалистами стран ЕС совместных инженерных разработок, но и создание единой системы информации о результатах исследований и централизованного обучения специалистов.
       По сообщениям международных информационных агентств, одна из целей новой программы — добиться стратегического преимущества перед Соединенными Штатами в компьютерной технологии. Поэтому 3 из 15 утвержденных направлений исследований связаны с компьютерами и информационными технологиями. Общий бюджет новых исследовательских программ превышает 13,1 млрд ECU ($15,5 млрд).
       
       ОТДЕЛ БИЗНЕСА
       
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...