Сегодня в Нью-Йорке Гарри Каспаров начинает свой очередной матч против компьютера. У этого поединка, в котором противником гроссмейстера будет программа X3D Fritz, есть существенное отличие от всех предыдущих подобных матчей — и с участием Каспарова, и с участием других шахматистов. Впервые человек будет играть на поле компьютера, то есть в виртуальной реальности. "Мы наконец остались одни: человек и компьютер. Без посредников" — так сформулировал суть происходящего сам Каспаров.
Вокруг этого матча в Америке — невиданный до этого в шахматах ажиотаж. Такой, какого не наблюдалось в Нью-Йорке минувшей зимой, во время последней встречи Гарри Каспарова с шахматной программой. С Deep Junior он сыграл вничью, получив просто за участие в игре $500 тыс. Теперь гонорар человека гораздо скромнее — $125 тыс. (предусмотрены, правда, премии за ничью — $25 тыс. и за победу — $50 тыс. плюс золотая статуэтка, сути дела это не меняет), но фактическую цену четырех партий, которые 11, 13, 16 и 18 ноября пройдут в New York Athletic Club, деньгами вряд ли измеришь. Куда показательнее беспрецедентное решение ведущего спортивного телеканала США ESPN транслировать все партии в прямом эфире, несмотря на то что контроль классический, а следовательно, продолжаться они могут и четыре, и пять, и даже шесть часов. Просто ничего подобного мир еще не видел.
Международный гроссмейстер Юрий Разуваев, говоря об этом матче, сравнил Гарри Каспарова с великим иллюзионистом Гудини. "Каспарова ведь тоже всегда интересовала грань возможного, в том числе и в шахматах,— объяснил он.— Понимаете, все матчи человека с компьютером были в большей степени испытанием шахматных программ, компьютерных технологий. Нынешний, в котором человек изначально сам поставил себя в нечеловеческие условия,— это уже испытание для человека. И трудно сказать, чем оно завершится..."
Гарри Каспаров согласился играть в таких условиях, в каких ни один из шахматистов еще не играл. И согласится ли кто-нибудь, кроме него, так играть — большой вопрос.
Итак, на глазах у Каспарова будут специальные очки, новинка корпорации X3D, позволяющие видеть изображение на мониторе в трехмерной проекции — проще говоря, находиться как бы внутри его. Фигуры и доска перед гроссмейстером будут как бы плавать в воздухе, а ходы он будет делать не рукой, потому что до виртуальных фигур, понятно, нельзя дотронуться, а голосом. По словам Каспарова, пока его тренировки в виртуальной реальности в номере нью-йоркского отеля ограничивались примерно часом. Как он будет ощущать себя, например, спустя три часа после начала партии, он попросту не знает. "Но надо, чтобы мозги все еще функционировали и я не терял из виду фигуры",— сказал Каспаров на пресс-конференции перед матчем. А по ту сторону невидимого барьера будет не делающая ошибок программа Fritz, которая сыграла прошлой осенью в Бахрейне вничью с чемпионом мира Владимиром Крамником и с тех пор наверняка совершенствовалась создателями.
На той же пресс-конференции Гарри Каспаров, пожалуй, лучше, чем когда-либо, сформулировал, почему он так стремится играть с компьютерами и даже предлагает сделать матчи людей с шахматными программами регулярными: "Шахматы — это единственное поле, на котором можно сопоставить человеческую интуицию и творческие способности с силой и расчетом машины". Прогноз, во что выльется это сопоставление в Нью-Йорке, Каспаров, разумеется, дать отказался. Определил лишь общий принцип, как одолеть компьютер, приведя аналогию из подходящего по жанру и хорошо знакомого присутствовавшей публике фильма — не "Матрицы", правда, а "Звездных войн". Так вот, по мнению Гарри Каспарова, у любой программы, как и у Звезды смерти, на первый взгляд непобедимой, обязательно есть одно уязвимое место. Нужно просто его найти и в него попасть. Искать это уязвимое место Каспарову придется, очутившись в виртуальной реальности.
АЛЕКСЕЙ Ъ-ДОСПЕХОВ