Коммерсантъ FM

Эффект бегущих мышей

Продолжение следует

Рано или поздно, когда домашние системы станут массовыми, люди снова перестанут ходить в кино, предпочитая смотреть стереофильмы в собственной гостиной. Киношники это понимают и уже сейчас ломают голову над тем, что станет следующим этапом в создании виртуальной реальности. Среди основных признаков виртуальной реальности Глеб Усков назвал моделирование в реальном времени, реалистичную имитацию окружающей пользователя обстановки и интерактивность. "Моделирование в реальном времени подразумевает, что система виртуальной реальности должна выдавать пользователю картинку, звук, а также имитации других ощущений, если таковые предусмотрены, в ответ на совершаемые действия моментально, без заметных задержек,— объясняет Глеб Усков.— Реалистичная имитация окружающей пользователя обстановки — требование достаточно условное, поскольку на современном этапе развития техники добиться идентичности виртуального окружения реальному невозможно — изъяны "цифровой вселенной" заметны, что называется, невооруженным глазом. И наконец, интерактивность — в "виртуальной вселенной" пользователь не должен быть исключительно пассивным наблюдателем. Исходя из сказанного выше, под виртуальной реальностью мы будем понимать искусственный, не существующий в природе мир, в который человек может полностью погрузиться не только как наблюдатель, но и как участник. Системы виртуальной реальности — это технические устройства, создающие для человека иллюзию присутствия в этом искусственном мире и позволяющие ему манипулировать объектами этого мира. А для реализации всего этого будут использованы различные технологии: 3D, технологии трекинга, 3D сканеры, системы биологической обратной связи, динамические кресла и платформы, многоэкранные системы и многое другое. Например, можно проецировать изображение на взвесь отражающих частиц в воздухе, передавать запахи, тактильные ощущения".

Между тем многое из описанного выше уже предлагается пользователям. В так называемом 4D-кинотеатре кресло зрителя закреплено на динамической платформе, которая в зависимости от действия фильма наклоняется вперед-назад, раскачивается, создавая ощущение падения, движения, перегрузок, примерно как в аттракционе парка развлечений.

А Денис Филюков недавно купил оборудование уже для 5D-кинотеатра, который, судя по прилагаемому описанию, помимо прочего, имитирует запахи, порывы ветра в лицо, а также эффект бегущих по ногам мышей. Пока такие кинотеатры проектируются на 15-40 мест, однако, судя по всему, очень скоро эффект бегущих по ногам мышей будет применен и в больших залах. Представляете, какой визг там будет?

Новости компаний Все

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...