Игры — это не игрушки
Как трясет разработчика Quake и других главных шутеров
Хтон, один из двух боссов Quake
Фото: id Software LLC
Фото: Bob Riha, Jr. / Getty Images
Quake стал популярен благодаря полноценному использованию мыши для обзора вверх-вниз, что изменило прицеливание в шутерах
Фото: id Software LLC
Quake породил стримерский жанр спидрана (speedrunning) — прохождения игр на скорость
Фото: id Software LLC
Протагонист Half-Life Гордон Фримэн не произносит ни единого слова за всю игру, у него нет полноценных диалогов с другими персонажами
Фото: Valve
История Half-Life подается исключительно от первого лица в реальном времени, игрок никогда не теряет контроль над персонажем
Фото: Valve
Фото: Paul Sakuma / AP
Штат Сан-Андреас в игре GTA: San Andreas основан на Калифорнии и Неваде, а три главных города — Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас — срисованы с Лос-Анджелеса, Сан-Франциско и Лас-Вегаса
Фото: Paul Sakuma / AP
Актер Сэмюэл Л. Джексон получает приз Game of the Year Award за озвучку офицера Фрэнка Тенпенни в игре GTA: San Andreas, 14 декабря 2004 года
Фото: Fred Prouser / Reuters
Фото: Rockstar Games
Обложка игры GTA VI
Фото: Rockstar Games
Крупнейший в истории Франции турнир по компьютерным играм, проходивший в Сен-Дени (к северу от Парижа) 6 января 2001 года. Мероприятие под названием «Lan Arena 5» собрало более 600 геймеров со всего мира для участия в непрерывном 50-часовом соревновании по таким играм, как Quake III Arena, Half-Life: Counter-Strike и StarCraft: Brood War
Фото: Reuters
QuakeCon 2003 в Далласе
Фото: Ron Heflin / AP
DOOM на электронной сигарете
Фото: atc1441 / Github
DOOM в pdf-файле
Фото: Thomas Rinsma
DOOM на экране трактора John Deere
Фото: @sickcodes
DOOM на калькуляторе
Фото: @LGR
Сооснователь id Software Джон Кармак
Фото: Nick Ut / AP
Сооснователь id Software Альфонсо Джон Ромеро
Фото: @theromero
Сооснователь id Software Том Холл
Фото: Cmcurly / Wikipedia
Фото: Евгений Разумный / Коммерсантъ / купить фото
Хтон, один из двух боссов Quake
Фото: id Software LLC
Фото: Bob Riha, Jr. / Getty Images
Quake стал популярен благодаря полноценному использованию мыши для обзора вверх-вниз, что изменило прицеливание в шутерах
Фото: id Software LLC
Quake породил стримерский жанр спидрана (speedrunning) — прохождения игр на скорость
Фото: id Software LLC
Протагонист Half-Life Гордон Фримэн не произносит ни единого слова за всю игру, у него нет полноценных диалогов с другими персонажами
Фото: Valve
История Half-Life подается исключительно от первого лица в реальном времени, игрок никогда не теряет контроль над персонажем
Фото: Valve
Фото: Paul Sakuma / AP
Штат Сан-Андреас в игре GTA: San Andreas основан на Калифорнии и Неваде, а три главных города — Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас — срисованы с Лос-Анджелеса, Сан-Франциско и Лас-Вегаса
Фото: Paul Sakuma / AP
Актер Сэмюэл Л. Джексон получает приз Game of the Year Award за озвучку офицера Фрэнка Тенпенни в игре GTA: San Andreas, 14 декабря 2004 года
Фото: Fred Prouser / Reuters
Фото: Rockstar Games
Обложка игры GTA VI
Фото: Rockstar Games
Крупнейший в истории Франции турнир по компьютерным играм, проходивший в Сен-Дени (к северу от Парижа) 6 января 2001 года. Мероприятие под названием «Lan Arena 5» собрало более 600 геймеров со всего мира для участия в непрерывном 50-часовом соревновании по таким играм, как Quake III Arena, Half-Life: Counter-Strike и StarCraft: Brood War
Фото: Reuters
QuakeCon 2003 в Далласе
Фото: Ron Heflin / AP
DOOM на электронной сигарете
Фото: atc1441 / Github
DOOM в pdf-файле
Фото: Thomas Rinsma
DOOM на экране трактора John Deere
Фото: @sickcodes
DOOM на калькуляторе
Фото: @LGR
Сооснователь id Software Джон Кармак
Фото: Nick Ut / AP
Сооснователь id Software Альфонсо Джон Ромеро
Фото: @theromero
Сооснователь id Software Том Холл
Фото: Cmcurly / Wikipedia
Фото: Евгений Разумный / Коммерсантъ / купить фото