Регуляторы и разработчики обсудили риски маркировки видеоигр

По словам двух собеседников «Ъ» на рынке разработки и дистрибуции видеоигр, 15 сентября в Центре стратегических разработок (ЦСР) прошла встреча участников рынка с регуляторами, на ней обсуждались перспективы доработки текущей версии законопроекта о маркировке видеоигр в России. На встрече были представители профильных ассоциаций и студий — Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ), Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ), Lesta, а также чиновники Минэкономразвития, Минздрава, Роскомнадзора, Минцифры и Роспотребнадзора. В Минэкономразвития, РВИ и АПРИОРИ подтвердили факт встречи.

К регуляторам есть три ключевых вопроса, говорит глава АПРИОРИ Александр Михеев: «Первый — как они будут взаимодействовать с иностранными площадками дистрибуции игр в части принуждения их к маркированию контента. Проще говоря, не ясно, что будет, если в Steam будет опубликована немаркированная игра». Второй риск, продолжает он, заключается в том, что законопроект потенциально может иметь обратную силу, что приведет к необходимости маркировать уже разработанные и опубликованные игры. «И третье: мы пока не понимаем, по какому принципу будет проходить экспертиза видеоигр на предмет соблюдения маркировки. В том случае, если в экспертную комиссию будут включены только представители ведомств — Минздрава, Роскомнадзора, Минцифры, а не профильные эксперты, есть риск того, что сама экспертиза будет проходить в лучшем случае формально, а в худшем — по модели запрета любых игр, в которых можно усмотреть излишнюю жестокость или нарушение российского законодательства».

Минэкономразвития, Минздрав, Роскомнадзор и ряд других ведомств разрабатывают законопроект о маркировке видеоигр с 2022 года. Текущая версия, которая обсуждается с участниками рынка, предполагает, что маркировка будет добровольной (ей будут заниматься издатели и разработчики игр). Но любое физическое или юридическое лицо, которое посчитает, что маркировка игры не отражает ее содержание, сможет пожаловаться регуляторам на это, и специальная комиссия (логика ее формирования, а также ответственная за нее организация пока не определены) проверят игру на достоверность маркировки. К тому же текущая версия инициативы предполагает, что дистрибуция игр, не содержащих российскую маркировку либо содержащих информацию, запрещенную в России к распространению, будет запрещена. В Минэкономразвития сообщили «Ъ», что рассчитывают направить финальную версию законопроекта на утверждение в правительство до конца года.

Подробнее о том, как в России будут маркировать видеоигры, читайте в материале «Ъ» «От самомаркировки надзора не оберешься».

Никита Королев

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...