Французская видеоигровая компания Ubisoft представила новый генеративный искусственный интеллект Ghostwriter, призванный облегчить сценаристам написание реплик для неигровых персонажей (NPC). В будущем его планируют интегрировать в разработку видеоигр компании и адаптировать к разным сеттингам и особенностям игровых миров.
Фото: Kamil Zihnioglu, File / AP
ИИ Ghostwriter был разработан внутренней командой Ubisoft La Forge. Благодаря ему можно задать персонаж, указать тип взаимодействия с ним и направление его реплик, после чего ИИ автоматически начнет создавать наиболее подходящие к ситуациям комментарии персонажей. В дальнейшем сценаристы могут либо отредактировать, либо отказаться от определенных строчек диалога. Система самообучаема и учится методом попарного сравнения: Ghostwriter предлагает два варианта и потом учитывает выбор пользователя.
Инженеры из La Forge также создали специальный внутренний сайт Ubisoft Ernestine, где разработчики из разных команд компании могут обмениваться опытом использования ИИ и создавать производные модели на основе Ghostwriter. Необходимость в подобном ИИ разработчики объясняют тем, что в видеоиграх с открытым миром число NPC может достигать сотен, что затрудняет сценаристам задачу писать для них оригинальные неповторяющиеся реплики, а также отвлекает от работы над основным сценарием проекта.