Ubisoft представила ИИ для написания сценариев

Французская видеоигровая компания Ubisoft представила новый генеративный искусственный интеллект Ghostwriter, призванный облегчить сценаристам написание реплик для неигровых персонажей (NPC). В будущем его планируют интегрировать в разработку видеоигр компании и адаптировать к разным сеттингам и особенностям игровых миров.

Фото: Kamil Zihnioglu, File / AP

Фото: Kamil Zihnioglu, File / AP

ИИ Ghostwriter был разработан внутренней командой Ubisoft La Forge. Благодаря ему можно задать персонаж, указать тип взаимодействия с ним и направление его реплик, после чего ИИ автоматически начнет создавать наиболее подходящие к ситуациям комментарии персонажей. В дальнейшем сценаристы могут либо отредактировать, либо отказаться от определенных строчек диалога. Система самообучаема и учится методом попарного сравнения: Ghostwriter предлагает два варианта и потом учитывает выбор пользователя.

Инженеры из La Forge также создали специальный внутренний сайт Ubisoft Ernestine, где разработчики из разных команд компании могут обмениваться опытом использования ИИ и создавать производные модели на основе Ghostwriter. Необходимость в подобном ИИ разработчики объясняют тем, что в видеоиграх с открытым миром число NPC может достигать сотен, что затрудняет сценаристам задачу писать для них оригинальные неповторяющиеся реплики, а также отвлекает от работы над основным сценарием проекта.

Евгений Федуненко

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...