Дьявольский бизнес

       Один из известнейших мировых производителей компьютерных игр — компания Blizzard — через полгода после выпуска своей игры Diablo2 столкнулась с артефактом: ей практически удалось совместить виртуальный мир с реальным и продать в России около 100 тысяч лицензионных копий. А рисунки вещей из игры стали биржевым товаром, и уже несколько недель ими активно торгуют на крупнейших аукционах.
       Суть игры Diablo проста — ходишь по лабиринтам и убиваешь монстров. За каждое убийство герой получает опыт, позволяющий увеличить боевые свойства, такие как живучесть, сила удара и т.д. Порой для достижения следующего уровня необходимо провести за игрой несколько дней. Но есть и другой путь — герой может надеть на себя ряд волшебных предметов, автоматически повышающих его качества. Волшебные предметы иногда вываливаются из убитых или их можно найти в сундуках, которые беспорядочно раскиданы по лабиринтам. Правда, вероятность найти по-настоящему хорошую вещь (которая значительно увеличит силу героя) практически равна нулю. Blizzard сделал таких артефактов ничтожно мало.
       Главная изюминка игры заключается в том, что играть в нее интересно только по сети на специально созданных для этого серверах. Так, в сетевой игре кроме монстров по лабиринтам ходят и герои, за которых играют живые люди. Такого героя можно убить, а труп раздеть, взяв себе все волшебные вещи с тела поверженного плюс его ухо, из которых можно сделать целую коллекцию — если на ухо навести мышку, то появится информация, кому оно принадлежало.
       Diablo2 стала настолько популярна, что найденные в нарисованном Blizzard поземелье виртуальные вещи недавно стали торговаться за реальные деньги. Продажа идет на наиболее известных аукционах сети Интернет, где обычно продаются реальные вещи со всего мира. Помимо вещей виртуального игрока там можно купить героя целиком. Например, на крупнейшей торговой интернет-площадке ebay.com вчера в следующей строчке после подержанной Lamborghini Diablo за $9 тыс. можно было найти комплект из 8 героев по цене $1,3 тыс., тогда как стартовая цена равнялась $900. Хозяин волшебного меча просил за него $300, и, как информирует ebay.com, ценник менялся уже 10 раз. В комплекте с супергероем 72-го уровня на продажу выставлялась его броня, лук, меч и волшебные колечки. Акт купли-продажи совершается довольно просто. В игре есть место, где убивать нельзя. Участники сделки там встречаются, продавец выкидывает из своего кармана товар, покупатель его тут же хватает. Оплата происходит с реальных банковских счетов через одну из систем электронных платежей.
       Интересно, что накачать героя (снабдить его полезными предметами) самостоятельно и пойти с ним в сеть невозможно. Blizzard защитил свой продукт специальным кодом, копия которого хранится и на игровом сервере. Таким образом каждой лицензионной версии игры соответствует номер, который при входе на сервер сверяется. Поэтому желающему заняться виртуальным игровым бизнесом (кстати, еще нет специального термина для этого занятия) придется раскошелиться на Интернет и лицензионную версию Diablo2 (около $30). Правда, эти затраты в случае везения и упорства могут окупиться с лихвой, если посчастливится найти редкий артефакт и при этом остаться "живым".
       Наиболее активные игроки уже превратили весь игровой процесс в своеобразный бизнес. Они придумали конвейер по накачке героев для последующей продажи. Дело в том, что наибольшее количество очков герою начисляется за убийство определенных монстров. Группа поддержки (5-6 героев) сначала расчищает путь, убивая всех, кроме дорогих особей. Потом появляется накачиваемый герой и убивает их. Получив героя высокого уровня, клан игроков продает его за реальные деньги. Кто покупает, неизвестно, видимо, безумные фанаты Diablo2 со средствами. Согласно экономическим законам, именно спрос рождает предложение.
       Срок жизни подобного бизнеса будет зависеть от хакеров. Пока им еще не удалось раздобыть исходные тексты игры и понять, каким образом можно дублировать вещи и героев. Но если это произойдет, то весь нарисованный товар полностью обесценится, а лицензионные версии Diablo2 в России покупать перестанут: ничего продать будет нельзя и играть станет неинтересно. Кстати, именно такая участь постигла предыдущую версию популярной игры.
       БОРИС ГОРЛИН

Картина дня

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...