Победой искусственного интеллекта завершилась вторая партия матча Гарри Каспарова против компьютерной шахматной программы X3D Fritz, проходящего в эти дни в Нью-Йорке. Рассказывает гроссмейстер ЮРИЙ РАЗУВАЕВ.
Начало партии ничего плохого человеку не предвещало. Гарри Каспаров играл черными. Первый ход компьютера угадать было нетрудно. Он должен стремиться к открытой игре и всегда в матчах против человека начинает ходом 1. е2-е4. Каспаров в ответ избрал испанскую партию. Компьютер отказался бороться с "берлинской стеной" по причине установки программы — избегать по возможности размена ферзей. Однако это решение привело к утрате дебютной инициативы. На десятом ходу компьютер закрыл позицию в центре, что стало вторым моральным достижением человека. Давно подмечено, что именно в таком типе позиций компьютерные программы уязвимы. Решение это имеет простое объяснение. Этим ходом белые получили некоторое преимущество в пространстве, что обычно заложено в программе как стратегическое достижение.
Переход из дебюта в миттельшпиль Гарри Каспаров провел сильно и получил перспективную позицию, напоминающую по структуре столь любимую им староиндийскую защиту. Однако бросалось в глаза, что играет шахматист непривычно тяжело, тратя много времени на несложные для его уровня решения. Призрак надвигающегося цейтнота, видимо, и стал причиной катастрофы. Трудно согласиться с некоторыми комментаторами, критиковавшими Каспарова за 30-й ход. В этот момент у белых была крепкая позиция, но никаких возможностей для развития активной игры. Напротив, 13-й чемпион мира располагал ясным планом усиления позиции на королевском фланге, и поэтому он справедливо решил действовать не торопясь. Но на 32-м ходу неожиданно для всех Каспаров допустил грубейший "зевок" — и через шесть ходов все было кончено.
Человек играл в двух партиях лучше — а счет в пользу лишенной эмоций и чуждой усталости машины. Уже отмечалось, что условия игры для Каспарова, мягко говоря, непривычны. Но хотелось бы обратить внимание на следующий факт: в недавнем матче Владимира Крамника с более старой, родственной нынешней версией программы Fritz в одной из партий чемпион мира в классике "зевнул" фигуру, и вот теперь грубейшая ошибка Каспарова. Подобные промахи сильнейшие гроссмейстеры в обычных шахматах совершают раз в несколько лет. Приходится констатировать, что интеллектуальная борьба с компьютером на сегодняшний день — это тяжелое психологическое испытание.