Рынок киберспорта РФ в 2018-2019 годах

Объем рынка $45 млн
Динамика роста рынка 20%
Спонсорство Минимум $14 млн
Аудитория 10 млн человек
Ядро аудитории 18–34 лет

Источники: Sostav, PayPal, SuperData, ESforce, Winstrike, Nielsen, ФКС России.

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...