Директор стартап-академии «Сколково» и основатель венчурного фонда Red Sharks Ventures Юрий Митин рассказывает о компании Nvidia, когда-то дерзнувшей начать производство сложных систем для видеоигр.
Инвесторы ждут, пока кто-то решится стать первым, и часто проигрывают. Видеть издалека и просчитывать наперед — главные черты успешного венчурного инвестора. Только при очевидных достоинствах того или иного стартапа можно говорить о намерении вложиться в него.
В начале 90-х на фоне развития компьютеризации появилась одна небольшая компания Nvidia. Ее соучредители были одними из первых, кто стали разрабатывать вычислительно сложные системы для видеоигр. По предварительным расчетам, они планировали обогатиться за счет быстрого роста объема продаж чипов и драйверов. В 1993 году они вышли на рынок с капиталом в $40 тыс. А затем компания еще не выпустила первый продукт для приставок SEGA, как уже получила от венчурного фонда Sequoia Capital $20 млн. К началу 2000-х компания успела выпустить несколько различных продуктов, включая графическую карту для рабочих станций, провести IPO, приобрести активы конкурентов, а также засветиться в рейтинге Fortune. Кроме того, подписав контракт с Microsoft, Nvidia стала разрабатывать графический софт для игровой консоли Xbox, что принесло компании $200 млн. Со временем количество конкурентов росло, поэтому сооснователь NVidia Хуан Жэнь-Сун подписал шестилетний контракт на $1,5 млрд с Intel, а потом стал заключать договоры по типу франчайзинга со многими производителями, включая MSI, Zotak и другими.
Финансовые результаты
Сегодня Nvidia — один из крупнейших в мире производителей графических процессоров, ускорителей и наборов системной логики. Nvidia держит больше половины рынка видеочипов, растит прибыль более чем на 50% в год и стоит во главе всевозможных рейтингов инновационных компаний. Выручка за 2016 год составила почти $7 млрд. В мае 2017 года японская технологическая и медийная корпорация SoftBank инвестировала в Nvidia $4 млрд в обмен на 5% в доле компании.