Последняя, восьмая партия матча между чемпионом мира по классическим шахматам Владимиром Крамником и суперкомпьютером Deep Fritz завершилась вничью. Вничью закончился и весь матч. Владимир Крамник и разработчики программы заработали по $800 тыс. (в случае успеха одного из соперников гонорар победителя был бы равен $1 млн). О заключительной партии, состоявшейся в субботу, рассказывает гроссмейстер ЮРИЙ РАЗУВАЕВ.
К решающей партии матча соперники пришли с разным настроением (говоря о компьютере, я имею в виду программистов и шахматных помощников). После фиаско на старте они, конечно, были несказанно рады неожиданному успеху и выравниванию счета. В человеческих шахматах большое техническое превосходство обычно гарантирует победу. При нынешнем развитии теории почти невозможно препятствовать упрощению позиции, особенно при игре черными, а в эндшпиле превосходство в позиционной игре нечем компенсировать. Однако просмотр в пятой партии и просчет в шестой не только лишили Владимира Крамника перевеса в счете, но и, видимо, уверенности в себе, что и сказалось на ходе последней партии.
Интересно было следить за розыгрышем дебюта. На пятом ходу Крамник предложил компьютеру продолжить борьбу в острейших вариантах системы Ботвинника в славянской защите. Но металлическому монстру явно была дана установка на прочность, и он свернул игру в классический ферзевый гамбит, а там нашел в своей библиотеке разгрузочную систему Капабланки. Система эта прошла всестороннюю проверку в матче 1927 года между Александром Алехиным и Хосе Раулем Капабланкой (Jose Raul Capablanca). Крамник действовал подчеркнуто выдержанно и получил небольшое, но стабильное преимущество. Можно было ожидать длительной осады бастионов черных, но Крамник к 21-му ходу затратил много времени на обдумывание — его предложение ничьей можно объяснить боязнью цейтнота. Оно было, если можно так выразиться, с благодарностью принято.Итак, матч завершился вничью. Осталось чувство, что победу в нем упустил человек.
