шахматы
Обострилась борьба в матче между суперкомпьютером Deep Fritz и чемпионом мира по классическим шахматам Владимиром Крамником. Пятая партия закончилась победой компьютера, и за три партии до конца матча счет стал 3:2 в пользу человека. О ходе пятой партии рассказывает гроссмейстер ЮРИЙ РАЗУВАЕВ.Успех в матчевой борьбе во многом определяется стабильностью игры. В больших матчах неизбежно приходят "плохие" дни, и нужно уметь проходить их с малыми потерями. В пятой партии компьютер играл белыми и впервые начал партию ходом 1.d4. Выбор Крамника — защита Ласкера в ферзевом гамбите — свидетельствовал о стремлении к упрощениям, что было вполне естественно, учитывая положение в матче. Однако на этот раз ферзи остались на доске, а для "металлического монстра" это, пожалуй, главный фактор для создания тактического напряжения. К тому же в этом дебютном варианте белые владеют игровой инициативой, и от черных требуется большая точность в защите.
На 25-м ходу Крамник предложил размен ферзей, но после стартовых неудач в окончаниях создатели "Фрица" обещали "любой ценой " избегать разменов ферзей. С этого момента Крамник начал играть неуверенно, допуская нехарактерные для себя неточности. Кризис наступил после сильного 30-го хода белых. В обычный день такие задачи легко решаются Крамником, но на этот раз он допустил просчет, а на 34-м ходу и вовсе зевнул фигуру. Справедливости ради следует признать, что шансы на выигрыш и на ничью в этот момент равнялись 50:50. Разница в счете сократилась до одного очка, и теперь все зависит от того, как быстро человек преодолеет усталость. Компьютеру для поддержания формы достаточно исправной электросети.