Владимир Крамник обманул компьютер

шахматы

Победой чемпиона мира по классическим шахматам Владимира Крамника завершилась и третья партия его матча против компьютера Deep Fritz. Счет в матче стал 2,5:0,5 в пользу российского гроссмейстера. О ходе борьбы рассказывает гроссмейстер ЮРИЙ Ъ-РАЗУВАЕВ.

       В третьей партии компьютер играл белыми. Напомню, что в первой партии Deep Fritz не смог преодолеть "берлинскую стену", так стали шутливо называть берлинский вариант в испанской партии после матча Крамник--Каспаров (Лондон, 2000 год). На этот раз была разыграна шотландская партия. Этот выбор, видимо, был сделан накануне на военном совете программистов и тренеров команды компьютера. Такое решение выглядит вполне разумным, так как обычно в этом дебюте возникают острые форсированные варианты, требующие точного расчета, а слабостью памяти железный монстр не отличается, в его библиотеке хранятся тексты более миллиона партий и анализов. Здесь нужно отдать должное Владимиру Крамнику. Он неожиданно пошел на размен ферзей, и его пешечная структура была при этом серьезно разрушена. Казалось бы, две пары черных сдвоенных пешек гарантируют белым большое позиционное преимущество, но именно эта иллюзия и погубила металлического монстра. Дело в том, что обычно компьютер приходит к оценке позиции и выбору хода на основании расчета вариантов. В создавшейся ситуации форсированных вариантов не было, поэтому оценка и выбор ходов определялись стандартным набором главных позиционных характеристик, или, попросту говоря, шахматным здравым смыслом. Однако данная позиция была интереснейшим шахматным парадоксом, а это уже сфера человеческого таланта. Преимущество белых на самом деле было минимальным, а компьютер бросился искать силовые решения, будучи уверенным в своем большом превосходстве. На этом участке партии чемпион мира серией тонких ходов захватил инициативу и выиграл пешку.
       Особенно было интересно следить за реализацией преимущества. Дело в том, что реализация всегда конкретна, а потому требует предельной точности в расчете вариантов. Владимиру Крамнику удалось предельно сузить всю возможную тактику и одержать великолепную победу. Внешняя беспомощность суперкомпьютера — это результат блестящей стратегии человека.
       Здесь мне хотелось бы сказать несколько слов и о второй партии. В нашей прессе замелькали иронические сообщения о том, что "компьютер проиграл из-за зевка". Любой человек, имевший хотя бы небольшой опыт общения с шахматной программой даже среднего уровня (а Deep Fritz — признанный фаворит), знает, что зевнуть компьютер не может по определению. Программа Fritz на обычном компьютере давно стала "металлическим другом" каждого гроссмейстера, выполняя обязанности "чистильщика", то есть проверяет анализы на предмет зевков и тактических ошибок. На самом деле во второй партии произошло следующее. Все свои проблемы компьютер стремится решить тактическим путем. Но, согласно законам шахмат, любые обострения должны заканчиваться в пользу стороны, владеющей позиционным преимуществом. В данном случае красивый обмен ударами (где компьютер, кстати, продемонстрировал чудеса изобретательности) закончился выигрышным ладейным окончанием для белых потому, что на выходе из дебюта Владимиру Крамнику точной игрой удалось добиться большого позиционного преимущества.
       Сыграно три партии, но категорические выводы делать не следует. Металлический противник чемпиона мира не устает и депрессиям не подвержен, поэтому борьба будет вестись до конца.
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...