«Кино виртуальной реальности — это очень перспективный формат»

В столице пройдет фестиваль 360-градусных фильмов

Москвичи смогут погрузиться в виртуальную реальность. В столице откроется первый российский фестиваль кино в таком формате — EMC VR Film Festival. В его рамках будут показаны VR-фильмы со всего мира. Посмотреть их можно будет при помощи очков виртуальной реальности и смартфона. Фестиваль продлится до 19 июня. Он включает три программы, рассказал программный директор EMC VR Film Festival Георгий Молодцов.

Фото: Tyrone Siu, Reuters

«EMC VR Film Festival — это большой эксперимент, люди смогут оказаться на киносеансе в уникальном формате, когда они смотрят кино вместе, но при этом каждый из них сам выбирает, какую часть этого кино смотреть. Фестиваль состоит из трех частей: международной панорамы — там представлены фильмы о номинантах премии "Оскар", Google Spotlight. Кроме этого, у нас есть международный конкурс фильмов независимых создателей со всего мира. Одна из самых интересных вещей — это экспериментальная студенческая лаборатория, студенты которой всего за месяц создали короткометражные 360-градусные фильмы», — рассказал «Коммерсантъ FM» Молодцов.

Формат виртуальной реальности создает «эффект присутствия» в кино и позволяет зрителю стать участником фильма. Появление таких фильмов стало вторым по значимости прорывом в киноиндустрии после внедрения 3D, отметил кинообозреватель «Коммерсантъ FM» Даниил Ротштейн.

«Кино виртуальной реальности — это, безусловно, очень перспективный, очень интересный формат, по сути, у нас такого прорыва в способе подачи киноматериала не было с того момента, как в обиход вошел формат 3D. Виртуальная реальность создает возможность именно для нового типа художественного самовыражения. Формат фестиваля очень важен с точки зрения позиционирования этого жанра, потому что иначе есть риск, что виртуальная реальность останется способом для продавцов гаджетов реализовать больше продукции за счет новой функции», — полагает Ротштейн.

Для создания видео в формате виртуальной реальности необходимо использовать синхронную съемку с нескольких камер. Затем они «сшиваются» в сферические картины. Для освоения профессиональной съемки такого типа и ее массового применения в киноиндустрии потребуется время, считает IT-эксперт Александр Баулин.

«Устройство для круговой панорамы уже доступно в качестве пользовательских устройств. Пользователи, у которых есть такие камеры, могут их просматривать с помощью шлемов виртуальной реальности, которые сейчас есть разной стоимости и функциональности. Чтобы это появилось в профессиональном качестве, несколько сложнее, потому что надо вместо одной камеры иметь шесть, снимать в разных направлениях, снимать это аккуратно. Эксперименты в этом направлении, безусловно, будут, но я бы все-таки дал этой технологии пару лет», — отметил Баулин.

Многие IT-проекты работают над тем, чтобы их продукты могли поддерживать объемное видео в 360 градусов. В частности Google уже запустил специальную поддержку для сферического видео.

Картина дня

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...