"Мобильные игры — самый развивающийся сегмент на рынке"

Аналитики прогнозируют дальнейший рост российского рынка видеоигр. Наибольшая доля сейчас принадлежит онлайн-играм модели free-to-play. Однако хорошим потенциалом для развития обладают мобильные игры, отмечают эксперты.

Фото: Василий Шапошников, Коммерсантъ  /  купить фото

Объем выручки от компьютерных игр в России к 2016 году достигнет почти $2 млрд. Таковы данные компании SuperData. По подсчетам экспертов, поставщики цифровых развлечений заработают в 2014 году — $1,3 млрд, а в 2015 году — $1,4 млрд. По итогам 2013 года цифра достигла всего $1,1 млрд. Суммарно это 9% от всего европейского рынка. Наибольшей популярностью среди российских пользователей пользуются условно-бесплатные игры.

По данным компании SuperData, на условно-бесплатные онлайн игры free-to-play MMO в России приходится 32,6% рынка. Следом идут мобильные игры – их доля составляет 29,7%. 15,6% принадлежит играм для социальных сетей, еще 8% — играм для персональных компьютеров. Около 8% на рынке занимают игры с ежемесячной абонентской платой – рay to play. Еще чуть более 6,1% занимают игры для консолей.

В самый популярный вид онлайн игр — free to play — в России играют 16,5 млн человек. Средний доход с пользователя в этом сегменте составляет около $16 в месяц. Однако активнее всего в ближайшие годы будет развиваться сегмент мобильных игр, уверен руководитель проекта Игры@Mail.ru Александр Кузьменко.

"Мобильные игры — это самый развивающийся сейчас сегмент российского и мирового рынка видеоигр. В некоторых секторах некоторые показатели некоторых компаний показывают рост до 200% в год. Я думаю, что в ближайшее время до 50% он может дойти вполне легко. Но тут стоит не путать мобильные игры, которые мы покупаем, и мобильные игры, которые мы скачиваем совершенно бесплатно и которые живут за счет микротранзакций. Рынок игр с микротранзакциями в несколько раз уже превышает сейчас рынок игр покупных. И такие западные игроки, например, как компания Rovio, сделавшая Angry Birds, или, например, Zeptolab, которая делала Cut the Rope, уже проводят какие-то интересные опыты с рынком free-to-play", — рассказал он.

На рынке компьютерных игр сейчас есть место для новых игроков. Однако входной билет на него стоит от нескольких миллионов долларов, заметил директор и основатель компании-разработчика игр Destiny Development Антон Аграновский.

"Минимально сейчас, чтобы разработать игру и эффективно ее запустить, нужны инвестиции в районе $1-2 млн. У меня, например, инвестиции на этот год, так как мы открыли мобильное направление и запускаемся, в районе $25 млн, потому что мобильный рынок дорогой. Ты работаешь на мир, конкурируешь с миром, реклама стоит много, каждый проект, выводимый на площадки — в App Store и в Google Play, — это примерно $3-8 млн только на рекламу", — рассказал он.

Несмотря на затраты, удачные проекты в этом сегменте могут быстро окупаться, считают специалисты. Так, наиболее популярные мобильные игры зарабатывают в день до $5 млн.

Алексей Киселев

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...