Когда жизнь — игра, или История успеха компании Game Insight
За три года своего существования компания Game Insight стала одним из ведущих поставщиков мобильных и веб-игр. Своими достижениями Game Insight, в первую очередь, обязана слаженной команде опытных разработчиков, рассказывают Михаил Хомич и Юрий Митин.
Фото: Григорий Собченко, Коммерсантъ / купить фото
Юрий Митин, эксперт по инновационному предпринимательству:
История Game Insight началась в 2010 году. Основатели Алиса Чумаченко и Игорь Мацанюк задумали создать фирму самого крупного в мире поставщика игр по модели Freemium. Это означает, что, скачивая программу бесплатно, вы платите за дополнительные опции. Например, за возможность быстро прокачать своего персонажа до высшего уровня.
Сделать Game Insight мировым поставщиком игр помог также многолетний опыт основателей. Мацанюк и Чумаченко большую часть нулевых проработали в компаниях, разрабатывающих копии игр хитов с миллионной посещаемостью. После привлечения $25 млн инвестиций дела у игрового магната пошли в гору. Работая над социальными веб- и мобильными играми, за 2012 год Game Insight заработали около $90 млн и, по словам компании, ежемесячно привлекают около 50 млн пользователей. Среди успешных кейсов Game Insight — мобильная игра "Моя страна" с 15 млн игроков по всему миру, игра для соцсетей "Котопорт" с полумиллионной аудиторией, и "Драконы вечности".
В чем причина успеха сервиса Game Insight?
Михаил Хомич, преподаватель экономики инноваций МГУ им. Ломоносова:
Секрет успеха Game Insight — в сильной опытной команде, способной адекватно оценивать ситуацию в игровой индустрии. Кроме того, компания привлекает к созданию проектов независимых разработчиков, что значительно сокращает затраты.
Вывод
Опытная команда разработчиков — один из главных факторов успеха в игровой индустрии.