Многопользовательский режим принес Call of Duty рекордные сборы
считают эксперты
Шутер Call of Duty: Black Ops 2 принес издателю первый миллиард уже через две недели продаж. Специалисты объясняют такой успех развитием онлайн-составляющей игры, так как игрокам намного интереснее бороться с реальными соперниками.
Новая серия популярной игровой франшизы Call of Duty: Black Ops 2 заработала $1 млрд за 15 дней. Для сравнения, кинолента "Аватар", которая считается самой кассовой в истории, принесла ту же сумму за 17 дней. Популярность военного симулятора компании Activision объясняется не сюжетной линией или игровыми нововведениями, а удобным многопользовательским режимом, отметил гендиректор агентства Social Insight Андрей Подшибякин.
"Очень часто покупатели даже не играют в сюжетную кампанию. Она там, собственно, коротенькая. Она занимает пять-шесть часов. И ничего там особенно интересного нет. Если включить приставку или компьютер и зайти на серверы, то в любой момент, в любой день, в любое время, сотни тысяч человек будут на этих серверах друг друга убивать и искать компанию для этого. Поэтому элемент социальности и взаимодействия с другими живыми игроками очень важный, критически важный элемент успеха в играх сейчас. И я сильно сомневаюсь, что без этого возможны такие многомиллиардные сборы и вообще такое всемирное признание", — говорит он.
Директор и основатель игровой компании Destiny Development Антон Аграновский считает, что жанр многопользовательского шутера продолжит набирать популярность.
"Игры, связанные с короткой сессией, когда игрок проводит очень мало времени в проекте и достигает каких-то локальных целей. Например, убивает чужие танки, чужих роботов или других игроков. Это обязательно должно проходить в онлайне, тогда интересно играть, он играет с реальными игроками. Короткая сессия, шутер, отсутствие сюжета, простота. У людей стало мало времени, поэтому все, что короткое интересное, быстрое и есть возможность платить деньги, будет популярно в следующие годы", — считает он.
Шутеры серии Call of Duty не первый раз ставят рекорды продаж.
Самой коммерчески успешной игрой современности считается онлайновая ролевая игра World of Warcraft, которая была выпущена в 2004 году. К 2012 году было продано свыше 15 млн копий, а благодаря платной подписке суммарные сборы World of Warcraft оцениваются в $10,5 млрд.
Второй самой продаваемой игрой в мире является первая часть шутера Call of Duty: Black Ops. Выпущенная в 2010 году игра разошлась тиражом свыше 23 млн копий и заработала около $1,5 млрд, не считая платных дополнений.
На третьем месте в рейтинге самых продаваемых игр оказалась гоночная игра Марио Карт Wii, которая была выпушена в 2008 году для плафторы Nintendo Wii. Разработчику удалось продать около 28 млн копий и заработать свыше $1 млрд 400 млн.
Одной из особенностей серии Call of Duty: Black Ops является наличие так называемого зомби-режима, в котором игроки могут совместно противостоять кровожадным монстрам.
