Многопользовательский режим принес Call of Duty рекордные сборы

считают эксперты

Шутер Call of Duty: Black Ops 2 принес издателю первый миллиард уже через две недели продаж. Специалисты объясняют такой успех развитием онлайн-составляющей игры, так как игрокам намного интереснее бороться с реальными соперниками.

Новая серия популярной игровой франшизы Call of Duty: Black Ops 2 заработала $1 млрд за 15 дней. Для сравнения, кинолента "Аватар", которая считается самой кассовой в истории, принесла ту же сумму за 17 дней. Популярность военного симулятора компании Activision объясняется не сюжетной линией или игровыми нововведениями, а удобным многопользовательским режимом, отметил гендиректор агентства Social Insight Андрей Подшибякин.

"Очень часто покупатели даже не играют в сюжетную кампанию. Она там, собственно, коротенькая. Она занимает пять-шесть часов. И ничего там особенно интересного нет. Если включить приставку или компьютер и зайти на серверы, то в любой момент, в любой день, в любое время, сотни тысяч человек будут на этих серверах друг друга убивать и искать компанию для этого. Поэтому элемент социальности и взаимодействия с другими живыми игроками очень важный, критически важный элемент успеха в играх сейчас. И я сильно сомневаюсь, что без этого возможны такие многомиллиардные сборы и вообще такое всемирное признание", — говорит он.

Директор и основатель игровой компании Destiny Development Антон Аграновский считает, что жанр многопользовательского шутера продолжит набирать популярность.

"Игры, связанные с короткой сессией, когда игрок проводит очень мало времени в проекте и достигает каких-то локальных целей. Например, убивает чужие танки, чужих роботов или других игроков. Это обязательно должно проходить в онлайне, тогда интересно играть, он играет с реальными игроками. Короткая сессия, шутер, отсутствие сюжета, простота. У людей стало мало времени, поэтому все, что короткое интересное, быстрое и есть возможность платить деньги, будет популярно в следующие годы", — считает он.

Шутеры серии Call of Duty не первый раз ставят рекорды продаж.

Самой коммерчески успешной игрой современности считается онлайновая ролевая игра World of Warcraft, которая была выпущена в 2004 году. К 2012 году было продано свыше 15 млн копий, а благодаря платной подписке суммарные сборы World of Warcraft оцениваются в $10,5 млрд.

Второй самой продаваемой игрой в мире является первая часть шутера Call of Duty: Black Ops. Выпущенная в 2010 году игра разошлась тиражом свыше 23 млн копий и заработала около $1,5 млрд, не считая платных дополнений.

На третьем месте в рейтинге самых продаваемых игр оказалась гоночная игра Марио Карт Wii, которая была выпушена в 2008 году для плафторы Nintendo Wii. Разработчику удалось продать около 28 млн копий и заработать свыше $1 млрд 400 млн.

Одной из особенностей серии Call of Duty: Black Ops является наличие так называемого зомби-режима, в котором игроки могут совместно противостоять кровожадным монстрам.

Даниил Ротштейн

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...