"Перережь веревку", или Наш ответ "Злым птичкам"

Несмотря на многообразие функций и возможностей iPhone, играть на смартфоне пользователи предпочитают в незамысловатые аркады. На это и сделали ставку создатели популярной игры Cut The Rope, рассказывают Михаил Хомич и Юрий Митин. Возможность убить время за кормлением монстрика конфетами принесла программистам крайне высокие прибыли.

Михаил Хомич, преподаватель экономики инноваций МГУ им. Ломоносова:

Мы уже рассказывали о сумасшедшей популярности игры Angry Birds, финские создатели которой уже заработали десятки миллионов долларов. Но, оказывается, в России есть свой достойный ответ. Ефим и Семен Войновы из компании ZeptoLab, о которых совсем недавно писал Forbеs, сделали игрушку Cut The Rope — "Перережь веревку".

Кстати, это не первая известная игра, написанная ребятами. Началось все с Parachute Ninja, которую скачали более 300 тыс. пользователей. Игрушка проста, как пять копеек: нужно накормить монстрика, управляя подвешенной на веревках сладостью, веревки можно перерезать движением пальца. Отсюда и название. Как обычно, чем дальше проходишь, тем изощреннее становятся препятствия.

Сейчас это самае популярная игрушка для iPhone, за первые 10 дней с начала продаж ее скачали более миллиона раз. К февралю было скачано уже около 6 млн копий. Важно напомнить, что каждая копия стоит 99 центов, то есть ребята уже озолотись.

Получается, в одну реку можно войти дважды.

Юрий Митин, эксперт по инновационному предпринимательству:

Пользователей в очередной раз подкупила простота. Как бы наворочен ни был iPhone, играть приятно в простейшие аркады.

Радует и цена: что такое один доллар? Рассуждая так, игру скачали более 6 млн человек. Типичный бизнес на объемах.

Если вы программист игр, дайте людям простой способ убить время и ждите прибыли.

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...