— Компьютер сыграл несколько лучше, чем я ожидал, Каспаров — хуже. Ему явно мешала какая-то мистическая боязнь компьютера и слишком большая самоуверенность. Каспаров известен в кругу шахматистов тем, что очень уважает компьютеры, доверяет им все свои анализы. Кроме того, в последнее время Каспаров очень удачно играл с людьми и явно начал переоценивать себя, что в итоге его и подвело. Такие ошибки, как сдача ничейной второй партии, упущенная победа в пятой, ужасный разгром в шестой — все это свидетельствовало об ошибочности подготовки Каспарова к матчу.
Что касается последней партии, то вариант с жертвой на е6, на которую пошел Deep Blue и за которую машину стали наделять человеческими качествами, хорошо известен в теории. Он, в принципе, в пользу белых, но черные в нем за 19 ходов не проигрывают, просто Каспаров, приняв жертву, дальше считал неудачно. Я знаю, что минимум четыре человека готовили к матчу дебютную библиотеку Deep Blue и наверняка занесли в нее этот вариант.
Ход 7. ...h6, после которого стало возможно 8. К:е6, — явная проверка компьютера: способен он на позиционные жертвы или нет? А надо было не проверять, а сосредоточиться на своей игре. Это тоже косвенное доказательство того, что Каспарову хотелось докопаться до сути игры компьютера едва ли не больше, чем выиграть матч.