Дед
Игорь Мальцев
И опять пошел разговор о том, как воспитывать детей, и нужны ли им компьютерные игры, и насколько благотворно они расшатывают детскую психику. Так как меня эта проблема занимает все больше и больше, то и обсудить я ее готов с любым, кто готов выслушать. На прошлой неделе мы обсуждали воспитание Федора с 22-летним Льюисом Гамильтоном — тем самым, который с первого раза чуть не стал чемпионом мира в "Формуле-1", убрав Алонсо как мальчика и уступив только Райкконену. Так как Федор любит машины и т. д., то с кем же мне еще поговорить о воспитании внуков, как не с человеком непосредственно из этого бизнеса? Вот, скажем, как влияет британское государство на поиск и развитие талантов среди детей? И что для этого надо делать? А то они все тупо будут играть в компьютерные игры и совсем перестанут заниматься спортом.
И тут юный мистер Гамильтон говорит: "Вообще-то я играю на Sony Playstation в "Формулу-1" под именем Мики Райкконена. Я так учился все трассы проходить — с пультом в руках".
Да, но все-таки это сложная игра для ребенка четырех годков. И, сдается мне, слишком нервная для таких возбудимых натур, как наш Федор. А как вот тебя, такого красавца, пестовали как спортсмена?
"Вообще-то все делается дома, в семье. И первое, чем, наверное, надо заниматься,— радиоуправляемыми машинками. Я с детства устраивал соревнования с мальчишками по гонкам на радиоуправляемых машинках. Это развивает мелкую моторику, руки, пальцы, мозги. В конце концов, дает понимание того, как машина едет. Я вот всегда был очень соревновательным мальчиком. И это помогало: пока не побежу (или победю? — Винни Пух) всех — не успокоюсь. Наверное, это помогло. И это — радиоуправляемые машинки — совсем недорого. Потом если у родителей есть деньги, то надо садиться на кар. Ну вот и все".
Ну, в общем, меня юный Льюис Гамильтон немного успокоил. Оказывается, есть еще надежда на то, что не все в век высоких технологий крутится вокруг компьютера. Есть еще вполне аналоговые радиоуправляемые машинки. Другое дело, что я не очень представляю, где в Москве можно катать такие машинки, кроме как на ВДНХ. Вот, например, в таком ужасно застроенном городе, как Барселона, есть масса открытых пространств, где есть хороший ровный асфальт и где не так много людей. Кстати, именно там испанские пацаны и гоняют на своих машинках с антеннами — там, где авенида Диагональ упирается в море. А вы спрашиваете, откуда потом Алонсо берется. Оттуда. Где ровный асфальт для обычных людей, а не для почетного караула, и чисто.
Тема аналоговых игрушек для Федора возникла не так давно в связи с презентацией в России серии развивающих американских игрушек — классических вариантов в стиле "деревянные игрушки", хотя в этом смысле (нищее детство, деревянные игрушки) какой-нибудь винтажный Dr.Duck от Fisher-Price назвать рот не открывается. Кстати, Федор недавно чуть не получил свою моральную премию за раскрутку и славу на страницах "Коммерсантъ-Weekend", так как был приглашен лично (под псевдонимом Федор Мальцев) на эту презентацию игрушек в "Балчуг". Но за два дня до этого его скосил грипп, и минута славы Федора оказалась там же, где его сопливые платки,— в мусорке.
Но тем не менее мы садимся с Федором к компьютеру, потому что договорились с бабушкой — на одну игру в автомобили мы будем играть в несколько онлайновых развивающих игр. В частности, музыкальных. Поиск по фразе on-line music games может привести вас к сайту www.flashmusicgames.com, где предлагается скорее тренировка уже полученных в музыкальном кружке навыков. Тут можно сравнивать ноты — их звучание и написание — и набирать очки. Правда, есть один момент: то, что в итальянско-русской традиции называется до, ре, ми и т. д., в английской традиции обозначается буквами C, D, E и т. д. Так что Федору придется это еще объяснять. Но так как в рок-н-ролле обозначения английские, то все равно рано или поздно придется учить. Другое дело, что игрушки, даже те, которые касаются барабанов и гитары (например, набери на компьютере аккорд и послушай, как он звучит), сделаны так скучно, будто их делали учителя из моей сельской школы. Можно, конечно, там найти какую-нибудь "коровью клавиатуру", которая издает мычание, но она может позабавить совсем уже маленьких детей, которым будет смешно только от самого факта нарисованной поющей коровы. Но, может быть, вы что-нибудь там найдете более веселое. Мы с Федором попробовали также www.fun4child.com, но там много уроков рисования, как нарисовать деревенский дом например. Деревенский дом, который предлагается нарисовать,— это типичный английский фахверковый домик. Федору все равно, а я начинаю сразу думать, что он в Британии стоит от £300 тыс. Плюс налоги, плюс земельная такса, плюс покупка компании, чтобы организовать вид на жительство... И вот уже отвлекся от процесса воспитания внука. А он уже верещит своим звонким голосом: "Ну, давай еще во что-нибудь поиграем!" — над самым ухом, потому что он у меня сидит на коленях перед компьютером. Мы пытаемся найти что-нибудь на www.oyunlar1.com/musicgames.asp и зависаем на некоторое время на игрушке под названием Sheep Beats, где Федор выбирает, как ему прописывать партии барабанов, клавиш и баса на компьютерной карте, довольно сильно смахивающей на те программы, которые используются настоящими музыкантами в студиях. Хотя я, например, не уверен, что знакомство с процессом звукозаписи должно начинаться сразу с готовых сэмплов. Я понимаю, что мы живем в мире, где уже все за тебя придумано и нужно только расставить кирпичики. Но хотелось бы, чтобы творческая жилка, если она есть, не терялась в нагромождении электрических сигналов. Поэтому мы немного занимаемся с игрушкой под названием "Лошадиная песнь", где четыре лошади на четыре голоса поют нечто ритм-н-блюзовое (но не в трактовке "Фабрики звезд", а в трактовке, скажем, Оттиса Реддинга и Сэма Кука). Зато каждый голос можно выключить и включить вновь, спеть с каждым из героев и понять, что такое многоголосие в песнях. Хотя бы потому, что по телевизору ты уже этого не услышишь. Пока меня беспокоит одно. В прошлый раз я нашел отлично сделанную красивую игру, где надо было угадывать, совпадают только что проигранные мелодии или нет. Их можно пропевать, чтобы было понятно, можно просто сравнивать на слух — Федор, кстати, сделал всего одну ошибку. При этом интерфейс игры был удобный, так что даже маленький ребенок мог ответить, совпадает или не совпадает. На мой устарелый взгляд, это одна из немногих игр, которые реально тренируют слух — и где-то даже голос. Но вот только ее адрес в интернете я забыл напрочь. Так что мы с Федором пошли барабанить вживую — учиться звукоизвлекать, так сказать, в аналоговом режиме.
А вы знаете, что меня удивило на прошлые выходные в Лондоне? Поющие дети. Нет, к Рождеству это не имеет никакого отношения. Просто вот идет мальчик лет четырех с отцом по улице за руку и поет песни. Или кого-то на коляске везут родители — он тоже горланит своим звонким голосом какие-то песни. Вот хочется им петь — и поют. И от этого почему-то на душе хорошо.