На прошлой неделе в Лос-Анджелесе прошла всемирная торговая выставка игровых консолей и видеоигр E3. Лидеры рынка игровых консолей — Sony, Microsoft и Nintendo — представили новые модели консолей, начав тем самым новый раунд схватки за рынок.
Торговая выставка E3 (Electronic Entertainment Exposition) проводится ежегодно с 1995 года. Организатором E3 является американская ассоциация производителей игрового программного обеспечения Entertainment Software Association. В этом году на Е3 прибыло около 65 тыс. человек из 120 стран. Как правило, важнейшие презентации, анонсы и прогнозы в сфере видео и компьютерных игр приурочиваются к этому мероприятию.
Мировой рынок игровых консолей сегодня поделен между тремя гигантами — американской Microsoft и японскими Sony и Nintendo. При этом Sony является безусловным лидером рынка — на долю ее PlayStation 2 приходится около 56% продаж игровых консолей от всего числа консолей, проданных за последние несколько лет. Доля Microsoft с ее Xbox составляет 25% и Nintendo с Gamecube — 19%.
Microsoft представила свой новый продукт, Xbox 360, за несколько дней до открытия выставки. Xbox 360 поступит в продажу уже этой осенью. В минувший понедельник Sony презентовала игровую консоль PlayStation 3 (PS3). Запуск ее в продажу запланирован на весну 2006 года. Приставки обоих соперников предоставляют пользователям возможности беспроводного соединения с интернетом и вывода изображения на экран с высоким разрешением. Во вторник представила свою новую консоль Revolution и японская Nintendo, третий крупнейший игрок рынка. Ее продажи начнутся в 2006 году. Ни одна из компаний пока не говорит о ценах на новые приставки.
По мнению аналитиков, основная борьба в следующем году развернется между Sony и Microsoft. Обе компании представляют свои модели как "верх технического совершенства". Revolution, по мнению аналитиков, сильно уступает им в инновационности и мощности. "Модель Nintendo на их фоне смотрится как пикап рядом с двумя Ferrari",— полагает Майкл Пачтер, эксперт аналитической компании Wedbush Morgan Securities. Проблема, однако, в том, что возможности новых приставок не используются в полной мере, поскольку в развитии ПО-видеоигр значительного скачка не произошло. "Вряд ли мы в ближайшее время увидим видеоигры, хотя бы близко соответствующие возможностям консолей. Это все равно что на компьютере со скоростью процессора 3,4 ГГц использовать только текстовый редактор",— полагает господин Пачтер. На участников выставки лучшее впечатление произвела модель Sony. "Xbox 360 выглядела неплохо, но ей не хватает лоска, который есть у PS3",— полагает Том Руссо, глава подразделения видеоигр телеканала G4 Media Inc. По мнению аналитиков, запустив Xbox 360 уже этой осенью и опередив Sony на полгода, Microsoft выиграет около 10 млн консолей. Однако с приходом PS3 ее продажи замедлятся. "Sony продала уже около 200 млн консолей. В долгосрочной перспективе 10 млн — не такая уж большая цифра",— полагает господин Руссо. Всего же консолей Microsoft, по оценкам аналитиков, будет продано не более 20 млн.
В целом усилия лидеров рынка игровых приставок нацелены на то, чтобы расширить возрастные рамки покупателей игровых консолей. Сегодня костяк потребителей на этом рынке составляют мужчины в возрасте от 18 до 34 лет. Вице-президент по маркетингу компании Nintendo Режи Фис-Эм заявил на пресс-конференции, посвященной презентации Revolution, что эта консоль "создана для тех, кто вообще не считает себя игроком". Создатели Xbox также утверждают, что их консоль должна "вернуть все семейство обратно в гостиную". Так, Xbox 360 позволяет помимо прочего смотреть фильмы на DVD, слушать музыку, просматривать фотографии и устраивать видеоконференции по интернету.